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 Betreff des Beitrags: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 18.10.2011, 20:48 
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Oktaeder
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Name: Johannes (Überraschung!)
Stand: Cthulhoid aus Leidenschaft
Da in knapp einem Monat die nächste Con ansteht, und laut Homepage ca. einen Monat vorher die Runden veröffentlicht werden, dachte ich mir, es wird mal Zeit, dass Runden kommen, die veröffentlicht werden. Das Format der letzten Cons hat sich bewährt, also:

Name des Systems:
Name des Abenteuers:
Name des Spielleiters:
Zeit/Block:
Weiteres:


Und dann geht's auch schon mit mir los.

Name des Systems: Vampire: die Maskerade
Name des Abenteuers: "Der Tod in Venedig"
Name des Spielleiters: Johnny
Zeit/Block: Sa, Block II
Weiteres: Venice, Florida. Jahrzehnte lang führten die Vampire der Domäne ein ruhiges und behütetes Dasein. Und dann fingen die Morde an. Irgendjemand macht systematisch Jagd auf die Untoten der Stadt. Nach und nach breitet sich Unruhe aus, Nervosität und Angst greifen um sich und der Prinz erhebt ein Kopfgeld für denjenigen, der den Mörder findet und überführt. Die Gelegenheit für junge Vampire, sich zu beweisen...

Einsteigerrunde für System- und/oder Rollenspielneulinge. Aus thematischen Gründen leider FSK 16. Charaktere werden gestellt.

Name des Systems: Cthulhu Now
Name des Abenteuers: Serum 17
Name des Spielleiters: Johnny
Zeit/Block: Sa, Nachtblock
Weiteres: Lasst euch überraschen. Charaktere werden (wie üblich) gestellt.

Name des Systems: Vampire: die Maskerade
Name des Abenteuers: Moriarty
Name des Spielleiters: Johnny
Zeit/Block: Sonntag
Weiteres: Salem, Massachusetts war schon immer eine stabile aber unruhige Domäne für die Camarilla. Die Nachbeben der Hexenverfolgungen zeigen sich noch immer in einer beängstigenden Anzahl von Vampir- und Hexenjägern. Doch dann taucht eine neue Figur auf, die droht, die Domäne endgültig ins Chaos und den Untergang zu stürzen.
Und man hat nur einen Namen. Moriarty.

Keine explizite Einsteigerrunde (aber Einsteiger sind natürlich auch willkommen).

_________________
The one and only Klon
"Wir sssollten über Nacht bleiben...."
"Ich werde dafür bezahlt, alles für Geld zu tun!"


Zuletzt geändert von Johannes am 31.10.2011, 21:36, insgesamt 4-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 18.10.2011, 21:49 
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Beiträge: 657
Name: Jens Schophuis
System: Pathfinder
Spielleiter: Jens/Sören/Andreas/Jan-Martin
Name des Abenteuers: Boltars ruhmreiches Gewölberennnen, das II. Jahr
Block: Block I
Charaktere: Werden gestellt

Nach dem großen Erfolg im letzten Jahr strömen in den letzten Tagen immer mehr wagemutige Abenteurer nach Absalom um am diesjährigen Gewölberennen teilzunehmen.
Ihr kommt gerade von einer Expedition aus Geb wieder und zur Erholung habt Ihr euch für das Gewölberennen eingetrangen und das Startgeld entrichtet. Im Schankraum seht Ihr auch die goldene Gruppenstatue, welche einen Halb-Ork, Zwerg, Halb-Elf und Gnom, die Gewinner des letzten Jahres, darstellt.

Boltar hat keine Mühen gescheut und ein komplett neues Gewölbe aufgebaut, sodass auch Abenteurer aus dem ersten Jahr gerne wiederkommen dürfen.

Off:
Vier Gruppen mit jeweils genau vier Spielern können bei diesem Gewölberennen mitmachen. Es wird gekämpft, gerätselt, gesucht, gelabert und noch mehr, nur um am Ende zu erfahren welche Gruppe am besten abgeschnitten hat.


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 21.10.2011, 10:14 
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Stufe 15
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Beiträge: 117
Wohnort: Ladbergen
Name: Uwe Bramm
Name des Systems: System gibts nicht
Name des Abenteuers: Chaos in Dadapur
Name des Spielleiters: Nina und Uwe
Zeit/Block: Block 2
Weiteres: Charaktere werden gestellt, es müssen genau 9 Personen mitspielen,
nicht mehr und nicht weniger ( sonst funzt net ).

Wir bräuchten ein etwas abgelegeneren Raum,
da die Runde Tendenziell eher etwas lauter wird.

_________________
Und die Verwirrung wird all jene verwirren, die nicht wissen, mmhh... und niemand wird wirklich genau wissen, wo diese kleinen Dinge zu finden sind, die verknüpft sind mit einer Art von Handarbeitszeug, das durch die Verknüpfung verknüpft ist.


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 21.10.2011, 15:50 
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Deltoidalikositetraeder
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Registriert: 01.08.2008, 09:28
Beiträge: 767
Wohnort: Hannover
Name: Christoph
Stand: Hoopy Frood
Name des Systems: Dungeonslayers
Name des Abenteuers: World Slaying Federation
Name des Spielleiters: Freddy und Christoph
Zeit/Block: Sonntag
Weiteres: Hack-and-Slay-PVP-Turnier für 6-12 Leute. In insgesamt fünf verschiedenen Matcharten werden Punkte gesammelt, die schließlich über den neuen Caera Heavyweight Champion entscheiden.

_________________
Nananananananana BAT-PANTS!

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 22.10.2011, 09:34 
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Stufe 6
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Registriert: 09.01.2009, 19:26
Beiträge: 18
Bin auch wieder dabei^^

Name des Systems: DSA
Name des Abenteuers: Gassenimman
Name des Spielleiters: El Ratte / Richard
Zeit/Block: I
Weiteres: Für Erfahrene und Anfänger
Eigene Charas dürfen mitgebracht werden, es werden aber auch Charas gestellt.
Die Helden sind in Havena gelandet und landen - ob gewollt oder ungewollt - beim ersten all-Aventurischen Gassenimmantunier der Phex-Kirche. Jetzt heißt es: Schläger in die Hand. Aufstellung nehmen. Keine Klingen. Keine diereckte Angriffs-Magie. Keine weiteren Regeln. Das erste Tor entscheidet.

Name des Systems:Arcane Codex
Name des Abenteuers:Die Katakomben von Veruna
Name des Spielleiters: El Ratte
Zeit/Block:II
Weiteres: Einsteiger Abenteuer. Charas werden gestellt.
Die Gruppe befindet sich auf Schatzsuche in einem längst vergessenen Teile der prächtiegen Stadt Veruna. Dabei sind die anderen die den Schatzt auch haben wollen ihre geringste Sorge.

Name des Systems: Alle Systeme/ Bouncing Vagabound
Name des Abenteuers: Der hundert Jährige Weltkrieg
Name des Spielleiters:El Ratte/ Richard
Zeit/Block: III
Weiteres: Charas aus allen Systemen sind erlaubt. SiFi- und Now- Systeme werden aber bevorzugt (Chutulu NOW, Traveler etc.)
Es gibt Kneipen die sind schäbig. Es gibt Kneipen die sind Nobel. Es gibt Kneipen wo man morgens aufwacht und nicht weiß wo man ist oder was letzte Nacht war. UND es gibt den Springenden Vagabunden, bei dem man nie weiß wo man ist wenn man nur die Kneipe wieder velässt.

_________________
"The water i drink is the blood on my hands"


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 22.10.2011, 13:22 
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Stufe 12
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Beiträge: 71
Wohnort: Hannover
HalliHallo,
Ich bin endlich wieder dabei (SommerCon lag direkt vor einer Prüfung), werd nen bissel Supportrunden für PrometheusGames anbieten.


Name des Systems: Savage Worlds - Weird Wars
Name des Abenteuers: Folgt noch!
Name des Spielleiters: Mark "Iccaruss" Standke
Zeit/Block: Samstag Block 2
Weiteres: Charaktere werden gestellt, Es wird sich um ein spannendes Military Abenteuer handeln
"Erstanwärter" sind willkommen, aber auch "Veteranen" sind gern gesehen.

Name des Systems: Savage Worlds - Pulp
Name des Abenteuers: Ausgrabungen in Karthago
Name des Spielleiters: Wie Oben ;)
Zeit/Block: Sonntag
Weiteres: Charaktere werden gestellt, Findet 1942 heraus warum Karthago wirklich von der Bildfläche verschwand und
was die Wehrmacht in Tunesien suchte...
"Erstanwärter" sind willkommen, aber auch "Veteranen" sind gern gesehen.

So vielleicht kommt noch ne Runde von mir.
Bis dann

_________________
http://iccaruss.wordpress.com/
Mein Rezensionsblog


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 23.10.2011, 11:00 
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Meister
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Samstag: ab 10:30 Brettspiele
Dust Tactics
therion 011
Die Akte Whitechapel
(Englischer Titel: Letters of Whitechapel)
The Great Fire of London
CIV das Brettspiel + Erweiterung
(Fantasy Flight Games)
K2
Ort: Cafeteria

Sonntag: ab 10:30 Memoir44
Ort: Cafeteria

_________________
You think swastikas look cool. In a real fourth reich you'll be the first to go.

"Lyrics from Dead Kennedys - Nazi Punks fuck off"


Zuletzt geändert von DK am 29.10.2011, 12:34, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 23.10.2011, 12:31 
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Zocchihedron
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Name: Dennis Heckert
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Name des Systems: Plüsch, Power & Plunder
Name des Abenteuers: Die Prüfung
Name des Spielleiters: fry
Zeit/Block: Sonntag
Weiteres: Kuscheltiere erforderlich!

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Niemaaals!
Oder warte...
doch.


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 24.10.2011, 06:46 
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Name des Systems: Shadowrun 4
Name des Abenteuers: The Shopping Malt
Name des Spielleiters: Das dicke Kind
Zeit/Block: Sa, II
Weiteres: Nachdem ich letzte Con dieses Angebot pausiert hatte, nehme ich es nun wieder auf und biete wieder eine Runde in Englisch an. Charaktere werden gestellt. Keine Angst vor der Sprache: Wir sind alle keine Muttersprachler und müssen alle mal nach Wörtern fragen. ;)


EDIT: Charaktere werden gestellt. Für Neulinge geeignet.

_________________
"Es gibt halt dicke und dünne Kinder" (Ein bedeutender, deutscher Rollenspieler)


Zuletzt geändert von Rapaces am 01.11.2011, 09:34, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 28.10.2011, 14:46 
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So, bin auch da. Diesmal werde ich allerdings kein Scion im Gepäck haben, nachdem ich das jetzt ein Jahr privat gemeistert habe, ist mir das System (und die UNFASSBAREN Mengen an Chaos, die es mit sich bringt) ein bisschen über.

Die Runden, die ich mitbringe:

System: 3w4 (beta-Version)
Abenteur: Der schwere Weg nach Westen
Genre: Abenteuer
Spielleitung: Fussel (Systemautor)
Zeit: Samstag, Block 1
Charaktere: Werden gemeinsam erstellt.
Sonstiges: Sowohl für System- als auch für Rollenspielneulinge geeignet.
Das System befindet sich noch in Arbeit und die Runde ist zu einem guten Stück Meinungsfang.


System: World of Darkness: Innocents
Abenteur: Camping
Genre: Survival-Horror
Spielleitung: Fussel
Zeit: Samstag, Block 3
Charaktere: Werden gemeinsam erstellt.
Sonstiges: Sowohl für System- als auch für Rollenspielneulinge geeignet, allerdings nur für Volljährige. Taschenlampen mitbringen wäre cool, dann könnte man - sollte man einen Raum für sich alleine haben - nett Atmosphäre machen... hoffentlich erinnere ich mich daran.

_________________
So viele Systeme, so wenig Zeit.


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 01.11.2011, 22:11 
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gestrichen


Zuletzt geändert von Lord Netsrac am 12.11.2011, 17:43, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 02.11.2011, 19:14 
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Kann es sein, das sich da wehr ziemlich verhauen hat bei den Runden.

Ich leite nicht Sontags (würde ich höchstens spontan entscheiden), aber die Runde von Sontag bitte auf Samstag abend umlegen. Ich bin auch immer noch ein Supperter von Ulisses ;).

Und respekt vor ElRatte, zwei Runden im ersten Block? WoW und dann noch gleich in zwei unterschiedlichen Spielsystemen und zwei unterschiedliche Abenteuer. Das nenne ich eine Meisterleistung. :D


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 03.11.2011, 10:20 
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Rhombentriakontaeder
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@Lord Netsrac:

Deckt sich deine Beschreibung für die erste Runde tatsächlich mit dem System (Barbarians of Lemuria vs. Deathwatch)? Oder ist das Future Heresy?

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 03.11.2011, 19:30 
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Zocchihedron
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Danke für den Hinweis Taladan, ich habs direkt korrigiert!

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Oder warte...
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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 06.11.2011, 09:29 
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Hallo liebe Osnabrücker Rollenspielfreunde!

Ein weiterer Teil des Ulisses-Demo-Teams möchte gerne bei Euch vertreten sein und euch nach Aventurien entführen. Am Samstag werden wir für Block 1+2 zwei Abenteuer anbieten. Da die Abenteuer recht umfangreich sind, werden sie jeweils über beide Blöcke reichen. Wer mitspielen möchte, findet sich bitte um 11:15 Uhr ein, bei mehr Interessenten als Plätzen werden die Teilnehmer ausgewürfelt.

1. Abenteuer:
Name des Systems: DSA
Name des Abenteuers: Totenlichter
Name des Spielleiters: Norman Kobel
Zeit/Block: Samstag Block 1+2
Weiteres: Es werden Charaktere aus dem offiziellen Aventurien für die Spieler zur Verfügung gestellt.

Totenlichter
ein DSA-Szenario zur RSH 14 Schattenlande von Daniel Simon Richter

Spieler: 3-6 Spieler
Komplexität (Meister / Spieler): mittel / niedrig bis mittel
Erfahrung: (Helden): Einsteiger bis Erfahren
Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten, Zauberei
Ort und Zeit: Warunkei, Herbst 1034 BF
Besonderheit: Für das Abenteuer stehen unterschiedliche vorgefertigte Charaktere zur Verfügung, die zum Gefolge des Markgrafen Sumudan von Bregelsaum und des Sennmeisters Jaakon von Turjeleff gehören. Das mehrheitliche Ergebnis der Spielrunden wird seinen Eingang in das offizielle Aventurien nehmen, so dass es den Spielern obliegt, ob Gut oder Böse siegreich hervorgehen werden. Dabei formen die Spieler selbst die offiziellen Charaktere mit besonders passenden Zitaten oder innovativ ausgespielten Eigenheiten, die für den nächsten Einsatz der Charaktere mit in das Konzept einfließen werden.

Totenlichter spielt in den geschundenen Landen der Warunkei. Die Kunde, dass im weiteren Umland der befreiten Stadt Warunk urplötzlich vermehrt Irrlichter und Geistererscheinungen auftreten, ist kaum ungewöhnlich zu nennen. Dennoch entsendet der Markgraf Sumudan von Bregelsaum die Helden, um den Grund für das Auftreten dieser Wesen herauszufinden und zu beseitigen.
Von der Stadt aus führt der Weg die Helden in die Baronien des Umlandes, vielfältige Gefahren lauern hier noch immer und man weiß derzeit nur wenig über die einzelnen Herrscher dort. Und schließlich geht sogar das Gerücht, das Lucardus von Kémet, der Herr der Drachengarde, sich anschickt mit seinen Untoten in die gleiche Region zu ziehen. Was mag den ehemaligen Heermeister der Warunkei dazu bewegen?
Es bedarf einigem an Geschick, Mut und Kampfeskraft, um den Auftrag des Merkgrafen zu erfüllen – aber es locken Ehre und Ruhm im Mittelreich, wenn des den Helden gelingt, das Rätsel zu lösen und dadurch die Herrschaft des Markgrafen Sumudan und des Sennmeisters Jaakon weiter zu festigen und Warunk als Bollwerk der zwölfgöttlichen Ordnung in den Toten Landen zu erhalten.


2. Abenteuer:
Name des Systems: DSA
Name des Abenteuers: Schleierspiel
Name des Spielleiters: Annelie Dürr
Zeit/Block: Samstag Block 1+2
Weiteres: Es werden Charaktere aus dem offiziellen Aventurien für die Spieler zur Verfügung gestellt.

Schleierspiel
ein DSA-Szenario zur Schleier-Verschwörung in Aranien im Vorweg zum Abenteuerband Schleierfall von Nicole Euler.

Spieler: 3-6 Spieler
Komplexität (Meister / Spieler): mittel / mittel
Erfahrung: (Helden): Mittel bis Erfahren
Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten, Zauberei
Ort und Zeit: Baburin, Phex/Peraine 1034 BF
Besonderheit: Für das Abenteuer stehen 8 unterschiedliche Charaktere aus Aranien sowie den Tulamidenlanden zur Verfügung. Durch die Entscheidungen und Handlungen der Spieler wird das Schicksal der Familie Revennis sowie eines weiteren wichtigen NSCs entschieden werden und der Auftakt für einige kommende Entwicklungen in Aranien gebildet. Das mehrheitliche Ergebnis der Spielrunden wird seinen Eingang in das offizielle Aventurien nehmen, so dass es den Spielern obliegt, ob Gut oder Böse siegreich hervorgehen werden. Dabei formen die Spieler selbst die offiziellen Charaktere mit besonders passenden Zitaten oder innovativ ausgespielten Eigenheiten, die für den nächsten Einsatz der Charaktere mit in das Konzept einfließen werden.

Wir freuen uns bekannt zu geben, dass zum Hohen Fest der Gütigen in diesem Jahr das Bundversprechen zwischen der Edlen des Mittelreiches Ariana von Pfiffenstock-Ruchin und Sultan Erngrimm von Baburin unter dem Segen der Götter eingelöst wird. Zu diesem Anlass laden Wir Euch und euer Gefolge zum 29. Phex diesen Jahres nach Baburin ein, um mit Uns ein unvergessliches Freudenfest zu zelebrieren. So stand es auf der Einladung, die ihr kürzlich erhalten habt.
Schleierspiel behandelt die Ereignisse um den bevorstehenden Bund zwischen dem ältesten Sohn des Sultans von Baburin mit einer mittelreichischen Adeligen. Das Gelöbnis der beiden soll nicht nur die Reiche einander näher bringen, sondern auch den politischen Querelen im Umfeld von Sultan Merkan von Revennis mit der Vermählung seines potentiellen Erben endlich ein Ende setzen. Doch die aufgeheizte Stimmung in der intrigenbeladenen Stadt droht die Vermählung scheitern zu lassen und in den Schatten verborgene Gegenspieler der Familie Revennis nutzen die Gunst der Stunde um die Situation vollends eskalieren zu lassen. Es bedarf hier einiger Helden, welche nicht nur Rondras Mut und Hesindes Geist sondern auch Phexens List in sich vereinen, um die Verschwörer zu entlarven und das Schicksal vieler Menschen doch noch zu Guten zu wenden.

Lieben Gruß
Veyra


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 06.11.2011, 12:13 
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Die Doublemaster Runde von mir und Marco trägt nun den Titel: Nekromantenjagd
und die von Phillipp im 2. Block: Unter Feinden

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Don't let me detain you.


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 06.11.2011, 17:45 
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Name des Spielleiters: Chris
Zeit/Block: Samstag - Block II
Weiteres: (+) (ab 16)


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 06.11.2011, 18:02 
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Oktaeder
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Stand: Cthulhoid aus Leidenschaft
Dann auch ein rasches Update für meine Runden:

Cthulhu ist wie üblich eine Supporterrunde, Charaktere werden für die Einsteigerrunde Vampire und für Cthulhu gestellt.
Für die Sonntagsrunde Vampire kann im Grunde ein "(+/-)" angegeben werden, da Charaktere zwar nicht gestellt werden, bei Bedarf aber vor Ort gemeinsam erstellt werden können.

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 07.11.2011, 16:12 
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Zocchihedron
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Name: Laura
Name des Systems:Arcane Codex
Name des Abenteuers: Kampf um die Heimat
Name des Spielleiters: Laura (Supporterin) & klein Dodo
Charaktere werden gestellt
Zeit/Block:SA Block 3

Die Wolken ziehen sich über euren Köpfen zusammen, und es beginnt zu Regnen. Alle warten, gespannt, wer den ersten Schritt wagen wird. Helden und Legenden auf beiden Seiten...
Die Grenzlande will sich holen, was ihnen eigentlich zusteht, doch die Magier wollen das, was sie eroberten verteidigen. Wer wird die Schlacht gewinnen?

_________________
Wahre Universalität besteht nicht darin, dass man vieles weiß, sondern dass man vieles liebt.
- Carl Jacob Burckhardt


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 08.11.2011, 18:08 
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Deltoidalikositetraeder
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Wohnort: Hannover
Name: Christoph
Stand: Hoopy Frood
Ich poste Mal im Auftrag:

System: Private Eye
Spielleiter: Mella (Supporterrunde)
Name des Abenteuers: Nach Strich und Faden
Block: Sa, I
Charaktere: Werden gestellt

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