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BeitragVerfasst: 09.03.2011, 22:21 
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Wohnort: Alfter
Name:
System: Machoweiber mit dicken Kanonen
Spielleiter: Wrzlprmft
Abenteuer: Electric Hoe-Down of the Atomic Reptile Bikini Women in 3D
Zeit: Samstag, Block Ⅰ
Charaktere: werden vor Ort erstellt.
Beschreibung: Achtung Satire! In einer postapokalyptischen Zukunft sammeln ein Paar Machoweiber auf einem Weg zu einem Bandwettbewerb eine Anhalterin auf … Systemerfahrung ist nicht nötig, Rollenspielerfahrung schon (um die Anspielungen zu verstehen).
Anmerkung: Wegen der längeren Anreise per Bahn kann es durchaus passieren, dass ich nicht pünktlich um 11 Uhr auf der Matte stehe. Allerdings braucht das Abenteuer aller Voraussicht nach auch nicht den ganzen Block.

System: Cthulhu Now
Spielleiter: Wrzlprmft
Abenteuer: Explodiert
Zeit: Sonntag
Charaktere: werden gestellt.
Beschreibung: Eine Gruppe Krimineller findet sich unverhofft in der Ermittlerrolle wieder und wird auf eine Schnitzeljagd mit Zunder geschickt. Erfahrung mit dem System braucht nicht mitgebracht werden – Erfahrung mit dem Setting (Realität) wird jedem unterstellt, der den Weg zur Con überlebt.


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BeitragVerfasst: 10.03.2011, 19:45 
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Rhombentriakontaeder
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Beiträge: 896
Wohnort: Osnabrück
Name: Melanie Quick
System: Private Eye, Cthulhu 1880 und ähnliche
Spielleiter: Ulrike Pelchen (Redaktion Phantastik)
Vortrag: CSI Victoriana
Zeit: Samstag, Block IIⅠ
Beschreibung: Auf Mörderjagd ohne DNA-Proben und Fingerabdrücke? Stammt die Blutspur wirklich von einem Menschen? Diese und andere Herausforderungen erwarteten einen Detektiv am Ende des 19. Jhs. Anhand einiger ausgewählter Beispiele werden kriminalistische Untersuchungsmethoden dieser Zeit vorgestellt.

_________________
Private Eye Supporterin


Zuletzt geändert von Mella am 13.03.2011, 10:09, insgesamt 2-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 10.03.2011, 23:14 
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Rhombentriakontaeder
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Registriert: 30.07.2008, 10:59
Beiträge: 820
Name: der sven
der Unaussprechliche hat geschrieben:
System: Machoweiber mit dicken Kanonen
Spielleiter: Wrzlprmft
.
.
.


Hi Wrzlprmft!
Hast Du auch noch einen Namen, bei dem sich die Congäste nicht die Zunge verknoten, wenn Sie auf der Con nach Dir fragen wollen?
Ein Vorname reicht schon... :wink:

_________________
so long
der Sven


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BeitragVerfasst: 12.03.2011, 02:03 
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Beiträge: 71
Wohnort: Hannover
Wooop,
Moin leute,
da is was schief gelaufen (irgendwo kam mir ein I abhanden).
Die Savage Runde soll in Block II stattfinden.

Sorry für die Umstände.
Grüße
Iccaruss

_________________
http://iccaruss.wordpress.com/
Mein Rezensionsblog


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BeitragVerfasst: 13.03.2011, 10:11 
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Rhombentriakontaeder
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Wohnort: Osnabrück
Name: Melanie Quick
System: Private Eye
Spielleiter: Sylvia Schlüter
Abenteuer: Ein seltsamer Selbstmord
Zeit: Sonntag, 13 Uhr
Charaktere: werden gestellt.
Beschreibung: Ein kühler Januarmorgen dämmert herauf – doch nicht für Mr. Protheroe. Der angesehene Jurist sitzt zwar an seinem Schreibtisch, doch er ist tot, eine Pistole in der Hand. Selbstmord!? Welche Rolle spielt das zwielichte Ehepaar, das gestern überraschend eingetroffen ist? Was ist mit der Vergangenheit des Toten, die seltsamerweise niemand kennt?
Ein spannendes Detektivabenteuer im London des Jahres 1890.

_________________
Private Eye Supporterin


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BeitragVerfasst: 14.03.2011, 22:34 
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Hexaeder
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Beiträge: 306
Wohnort: Münster
Name: Ursula
Kleines Update zu meiner Runde, da ich jetzt endlich einen Plot habe!

System: Midgard
Abenteuer: Familienzwist
Spielleiter: Urmel
Wann: Samstag, Block II
Charaktere: Werden gestellt
Kurzbeschreibung: Einsteigerrunde, sowohl fürs System als auch fürs Rollenspielen selbst.

_________________
Don't let me detain you.


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BeitragVerfasst: 18.03.2011, 15:17 
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Registriert: 24.02.2011, 23:09
Beiträge: 2
Wohnort: Alfter
Name: Nadine
System: Cthulhu (Horror in den 1920ern) (Supportrunde)
Abenteuer: Nachtexpress
Spielleiter: Valryne
Zeit: Samstag, Block Ⅰ
Charaktere: können gestellt, erstellt oder je nach Charakter auch mitgebracht werden
Kurzbeschreibung: Die Charaktere haben auf dieser winterlichen Fahrt nach Berlin die Luxusabteile des Expresszuges fast für sich alleine.
Das Abenteuer ist für Rollenspielanfänger geeignet.

Anmerkung: Komme mit Wrzl und bei 4 bis 5 Stunden Anreise kann es sein, dass wir etwas verspätet eintreffen. Das Abenteuer kann aber ohne Probleme in 3h gespielt werden, daher bitte nicht gleich weglaufen ;)


System: Cthulhu (Horror in den 1920ern) (Supportrunde)
Abenteuer: Das knarrende und windschiefe Haus
Spielleiter: Valryne
Zeit: Samstag, Block ⅠⅠ
Charaktere: können gestellt, erstellt oder je nach Charakter auch mitgebracht werden
Kurzbeschreibung: Die Charaktere müssen Kontakt zu einem Archäologen herstellen, da seine Anwälte das nicht selbst bewerkstelligen können.
Das Abenteuer ist für Rollenspielanfänger geeignet.


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BeitragVerfasst: 18.03.2011, 22:58 
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Zocchihedron
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Registriert: 30.07.2008, 13:58
Beiträge: 1461
Wohnort: Gaslager
Name: Nils Mehnert
System: Dungeon Slayers
Abenteuer: Terrorhase Realoaded
Spielleiter: Nils M.
Wann?: Samstag, Block I
Charaktere: Werden gestellt
Kurzbeschreibung: Spass und Gechacksel bei Dungeonslayers und irgendwo soll sich auch Plot verstecken.

System: Degenesis
Abenteuer: Der 7. Stern
Spielleiter: Nils M.
Wann?: Samstag, Block III
Charaktere: Werden gestellt / eigene möglich
Kurzbeschreibung: Düsteres Endzeitspiel mit Horrorelementen: Weite Einöden und verlassende Städte erwarte auf euch, bei eurem Kampf ums Überleben auf einer lange untergegangenen Erde. Schaffst du es, dass nächste Morgengrauen zu erleben?

System: Justifers
Abenteuer: Holz 11
Spielleiter: Nils M.
Wann?: Sonntag, 11 Uhr
Charaktere: Werden gestellt
Kurzbeschreibung: Justifers ist ein Rollenspiel von Markus Heitz, dass Scifi mit Elementen des Cyberpunk kombiniert. Zum Teil errinnert es eher an ein Brettspiel, aber dadurch gewinnt es seinen ganz eigenen Reiz.

_________________
Aus dem Schatten kommt er angerannt,
Frisst dich auf mit Haut und Hand.


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BeitragVerfasst: 23.03.2011, 13:06 
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Beiträge: 99
Wohnort: am südpol ,wo sonst?!
Am Sonntag ab 10 Uhr
System: Kobolde
Titel: Hülfe,das Bier ist alle
Leiter: Juliane Z.
Charaktere: werden zu Beginn erstellt (wirklich schnelle unkomplizierte Erstellung), es können aber auch schon vorhandene Charas verwendet werden.
Kurzbeschreibung: Hauptsächlich für Anfänger/Erstspieler gedacht. Es kann sich aber jeder willkommen fühlen.
Außerdem: Vorsicht, Gewaltverherrlichende Aktionen möglich

_________________
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BeitragVerfasst: 23.03.2011, 13:24 
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Zocchihedron
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Beiträge: 1189
Wohnort: Osnabrück
Name: Dennis Heckert
Stand: Admin
System: Plüsch Power & Plunder
Abenteuer: Der Dieb
Spielleiter: fry
Wann?: Sonntag, 11 Uhr
Charaktere: Werden erstellt / können mitgebracht werden
Außerdem: Zum Mitspielen ist ein Kuscheltier erforderlich!
Kurzbeschreibung: Schlüpf in die Rolle deines Kuscheltiers und finde heraus, was es mit dem Schatz auf sich hat, der gestohlen wurde.

_________________
Niemaaals!
Oder warte...
doch.


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BeitragVerfasst: 26.03.2011, 09:55 
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Stufe 11

Registriert: 17.08.2008, 13:47
Beiträge: 65
System: Shadowrun 4
Adventure: New Dawn - Utopian City
Gamemaster: Das dicke Kind
Wann?:
Characters: Will be provided
Other: Primary language is english. Because of last times request it will by possible to register in advance to this round. In case of many applicants it will be played twice.
Describtion: Shadworun playes in the near futur. The magic has returned to the earth and with it the dragons, and races likes elfes and dwarfs. Technologie has advanced dramatically and people with cyber body parts are seen more and more often. The Matrix - the new Internet - surrounds everything and there is little possible to do without it. Companies gained extraterritorial rights and fight each other for every market share. After some bloody wars they decided wars are to expencive and so they try turn the edge in there interest by sabotage, kidnaping, theft and assassination. You embody on of the people who do all that dirty work cloked in shadows - u are a shadowrunner.
New Dawn - a brand new city with evolutionary technologies implemented has been abandoned. Now Johnson comes up with a job to get a little something from there. This is going to be easy.
Usability:This adventure is equally good for newbes and advanced players. It will give you an insight in typical shadowrun characters and there dynamic, as well as the world as a whole. If you are interested but not sure about your english skills: Just join. Non of us is a native spreaker and any level of english speaking is wellcome.


@Dennis or Nils: Bitte stellt den Termin für Sa, Block 1, rein, mit dem Hinweis, dass es dazu eine Abstimmung im Forum gibt. Ansonsten entgeht das vielen Augen, denke ich. Desweiteren werde ich als Pegasus Supporter für SR4 kommen. Danke euch beiden.

_________________
"Es gibt halt dicke und dünne Kinder" (Ein bedeutender, deutscher Rollenspieler)


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BeitragVerfasst: 27.03.2011, 19:08 
Na dann, hoffentlich spielt die Bahn mit:

System: Cthulhu Dark
Genre: Lovecraftscher Horror, 1920er Jahre
Abenteuer: Die Tat eines Wahnsinnigen
Spielleiter:
Wann?: Sonnabend, 1600 bis 2030
Charaktere: Werden gestellt oder ganz fix gebastelt.
Das Abenteuer in Werten: Oh je, mir schwebt da sowas wie Das Grauen von Dunwich vor, also mehr “wir stolpern in den Mythos” als “Hasta la vista, Hastur!”. Tommyguns und Dynamit sind nicht vorgesehen, vielleicht gibt's eine Beschwörung.
Einsteigerfreundlichkeit: Cthulhu Dark ist zwar kein traditionelles Rollenspiel, aber das erleichtert den Neulingen den Einsteig.
Anmachertext:

Die Tat eines Wahnsinnigen…
… ereignet sich direkt vor den Augen der Charaktere. Warum?, fragen sie sich; welchen Grund kann es geben, den Ehrengast, einen hochangesehenen Schöngeist und den mit Abstand freigiebigsten Gönner der Stadt bei der Grundsteinlegung eines Waisenhauses zu erschießen? Der Mörder muss einfach irrsinnig sei, aber was hat ihn zu dieser abscheulichen Tat getrieben?

Cthulhu Dark…
… ist ein kleines System für Abenteuer in der Welt von Lovecrafts Cthulhu-Mythos. Es ist Graham “Play Unsafe” Walmsleys Antwort auf die drei Problemzonen traditioneller Spiele wie Call of Cthulhu: (i) Hinterher sind sowieso alle irre, die Rettungswürfe verzögern das nur unnötig. (ii) Wer sich mit Mythosmonstern anlegt, überlebt das eh nicht. (iii) Ein Abenteuer besteht aus einer Kette von Hinweisen, und wenn die Charaktere auch nur einen einzigen Wurf auf “Verborgenes entdecken” versieben, kommt es rasselnd zum stehen.
Lösung (i) ist der insanity die, der bei den meisten Würfen verwendet wird und die Erfolgschancen erhöht — mit der Gefahr, eine Stufe auf der (recht kurzen) Treppe zum Ballaballaland aufzusteigen. Bei (ii) gilt die Regel, daß jeder Charakter, der vor einem Mythoswesen nicht wegrennt oder sich versteckt, einfach stirbt, punktum. Und für (iii) setzt Walmsley an, daß es bei Würfen auf Hinweise keinen Misserfolg gibt, denn die minimal erforderliche Information wird auf jeden Fall gefunden.

Das ist was für Dich, wenn…
… Du kein Doppelblatt voll Zahlen brauchst, um Deinen Charakter zu spielen.
… Du nicht davon abhängig bist, daß jede Szene mit einem Feuergefecht endet.
… Du bereit bist, ein bisschen Detektivarbeit zu leisten, Fragen zu stellen und zu stöbern, statt einfach so lange Leute umzubringen, bis der Spielleiter das Szenario für beendet erklärt.
… Du ertragen kannst, daß Dir die anderen Spielerinnen und Spieler auch mal einen Patzer reinwürgen (und umgekehrt). Denn Ziel von Cthulhu Dark ist es, gemeinsam ein interessantes Abenteuer zu gestalten, und nichts ist langweiliger als eine ununterbrochene Kette von Erfolgen.


Zuletzt geändert von Clemens Meier am 31.10.2019, 14:24, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 27.03.2011, 19:23 
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Name: Kl. Dodo
Name des Spielsystems: Arcane Codex
Name des Spielleiters: Red Head (Domenik)
Name des Abenteuers: La Grande Foire
Welcher Block: Sonntag ab 10 oder 11 Uhr
Charaktere: Werden gestellt
Kurzbeschreibung: Eine schöner, lustiger Ausflug auf den Rummel wird doch sicherlich lustig, oder?


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BeitragVerfasst: 28.03.2011, 22:11 
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Rhombentriakontaeder
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Name: der sven


43 Runden!

Leute! Ich danke Euch!

_________________
so long
der Sven


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BeitragVerfasst: 29.03.2011, 20:12 
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Zocchihedron
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Name: Laura
so, ein update meiner Runden

Das ist nur ein Update der Runde im Nachtblock


System: Arcane Codex

Abenteuer: Sweet Home Goremound

Spielleiterin: Laura (Arcane Codex- Supporterin)

Wann? Samstag, Block 3

Charaktere: Werden teilweise zusammen erstellt (5 charas)

Kurzbeschreibung: Hach, was für ein herrlicher Tag, um euch
davon in Kenntnis zu setzen, dass Kaldrik, unser momentaner
Herrscher, euch zu sehen wünscht.Er ist ziemlich wütend.
Es soll hier Nekromanten geben, die Koros stürzen wollen.
Freut euch, ihr seid seinem Zorn ausgesetzt.
Ich beneide euch nicht. Aber vielleicht … vielleicht steckt ja
auch mehr dahinter ….

Und eine Runde für den Sonntag Block:

System: Arcane Codex

Abenteuer: Eine Nacht voller Schrecken

Spielleiterin: Laura (Arcane Codex- Supporterin)

Wann? Sonntags Block

Charaktere: Es können eigene Charaktere mitgebracht werden, genug da habe ich auf jedenfall

Kurzbeschreibung: Es ist ein herrlich sonniger Tag, ihr und eure Freunde habt euch zu
einer vergnüglichen Warzenschweinjagd verabredet. Allerdings habt ihr doch ein recht
mulmiges Gefühl, warum auch immer ... wenn ihr wüsstet, wie recht ihr mit eurem Gefühl habt ...

_________________
Wahre Universalität besteht nicht darin, dass man vieles weiß, sondern dass man vieles liebt.
- Carl Jacob Burckhardt


Zuletzt geändert von Nema am 30.03.2011, 13:41, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 29.03.2011, 22:14 
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Wohnort: Ständige Vertretung der preußisch königlichen Haupt- und Residenzstadt Berlin in Vechta
Name des Spielsystems:
Savage Worlds - Sundered Skies
Name des Spielleiters:
Marek (Supporter)
Name des Abenteuers:
Wo ist mein Korn?
Welcher Block:
Block I (Samstag ab 11)
Werden Charaktere gestellt?:
Ja

_________________
Würfeltroll


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BeitragVerfasst: 29.03.2011, 23:04 
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Name: Frederik
Name des Spielsystems: Spacepirates
Name des Spielleiters: Freddy
Name des Abenteuers: Wo bleibt denn hier der Spaß?
Welcher Block (Samstag ab 11, 16 oder 21 Uhr oder Sonntag ab 10 Uhr)? Block 2
Werden Charaktere gestellt bzw. vor Ort erstellt oder müssen/dürfen eigene mitgebracht werden?: Vor Ort erstellt.

Beschreibung:
Nach getaner Arbeit und mit kleinen Reichtümern in der Tasche vergnügt ihr euch auf dem wohl größten
Jahrmarkt des Universums - "Planedo Kermeso". Bis auf einmal so ein komisches Geräusch ertönt...

_________________
The rest of you people go slam your fucking brains against your desks until something useful comes out!


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BeitragVerfasst: 31.03.2011, 21:34 
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Beiträge: 673
Name: Frederik
Ergänzung zu meiner Runde.
Ich bin nun offizieller Spacepirates Supporter :)

_________________
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BeitragVerfasst: 01.04.2011, 12:57 
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Name: Nadine
Zu „Nachtexpress“: Habe das Abenteuer nochmal überarbeitet und daher ist es in den Spätsommer 1928 umgezogen. Ausserdem spielt es jetzt im Rheingold-Express. Das hat aber nicht viel am Abenteuer geändert, da es eh sehr variabel ist, was Zeit und Strecke betrifft. (für jemanden, der einen bestehenden Char vorschlagen will, könnte das natürlich wichtig sein …)

Ich bringe im Übrigen noch „Das Sanatorium“, „Gestohlene Leben“ und „Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald“ als ausgearbeitete Supportabenteuer mit, falls noch Nachfrage besteht.

Wir (wrzl und ich) werden natürlich auch unser Katzulhu-Fanprojekt in der Tasche haben, sodass wir auch daraus was leiten können.


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BeitragVerfasst: 01.04.2011, 13:38 
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Zocchihedron
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Name: Oliver Quick
51 Runden!
... auf der Homepage und davon zwei über zwei Blöcke. Brettspiele und Co nicht eingerechnet. Da sollte doch jeder etwas finden! Und vor allem ist der Sonntag wirklich stark diesmal :D

Samstag I: 12 Runden
Samstag II: 13 Runden
Samstag III: 10 Runden
Sonntags: 16 Runden

_________________
„Die meisten Zitate im Internet sind falsch.“ (Aristoteles)


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