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BeitragVerfasst: 21.10.2018, 12:23 
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Wohnort: Osnabrück
Name: Harry
Vom 24.-25. November findet die WinterCon 2018 im Haus der Jugend in Osnabrück statt.

Du kannst dich nun mit deiner Runde bei uns anmelden! Dafür bekommst du wie jedes Jahr von uns freien Eintritt und wenn du schnell bist, ein kleines Geschenk vor Ort.

Nutze für deine Anmeldung am besten unser Formular unter http://www.rubicon-osnabrueck.de/index. ... nanmeldung, damit auch nichts bei deiner Anmeldung verloren geht oder vergessen wird.

Falls du deine Runde lieber direkt hier ins Forum schreiben möchtest, solltest du dabei die folgenden Sachen vollständig angeben:
- deinen (realen) Namen (für die Gästeliste); falls deine Runde unter einem Pseudonym angekündigt werden soll, dann nenne uns dieses bitte auch; deinen realen Namen kannst du uns auch gesondert in einer Email ( hallo@rubicon-osnabrueck.de ) nennen
- eine Angabe darüber, ob du Supporter oder Autor des Systems bist
- den Namen des Rollenspielsystems
- den Titel des Abenteuers
- 3 kurze Stichworte zum Abenteuer (für die Generation #)
- ob Charaktere gestellt, gemeinsam erstellt oder mitgebracht werden sollen oder dürfen
- ob deine Runde als Einsteigerrunde für Rollenspielneulinge geeignet ist
- in welchem Block du dein Abenteuer anbietest (Samstag ab 11, 16 oder 21 Uhr oder Sonntag ab 10 Uhr oder 14:30 Uhr) oder ob deine Runde über mehrere Blöcke stattfindet
- (kurz) worum es in deinem Abenteuer geht
- wie viele Spieler maximal teilnehmen können
- ob wir den Rundenzettel für dich ausdrucken sollen

und falls du sonstige Anmerkungen hast, kannst du die natürlich auch loswerden. Schreibe uns einfach eine Email an hallo@rubicon-osnabrueck.de

Deine Runde wird auf der Con übrigens erst ausgehängt, wenn du dich vor Ort gemeldet hast! Falls es dort z.B. Anreiseprobleme gibt, sprich dich einfach mit uns ab. Der offizielle Einlass am Samstag beginnt um 10:00 Uhr.

Auch diesen Con-Sonntag gibt es wieder ein Thema unter dem jeder Spielleiter herzlich eingeladen ist eine Runde zu leiten. Das Thema lautet: Heißkalt erwischt

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BeitragVerfasst: 21.10.2018, 13:28 
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Beiträge: 57
Fussel ist an Bord und es wird wieder weihnachtlich. Ganz vielleicht mache ich Samstag III auch noch eine Runde. Ich warte erst einmal ab, was da sonst so laufen wird, auch wenn mich danach verlangt, Vampire V20 mal auszuprobieren.


System: Dungeons & Dragons 5E Hack
Abenteuer: Red Sleigh Down
Block: Samstag I
Leitung: Fussel
Charaktere werden gestellt.
Inhalt: Es ist Heiligabend und ihr starrt aus dem Fenster, immer Ausschau haltend nach dem Schlitten des Weihnachtsmannes. Plötzlich seht ihr eine rote Sternschnuppe, die im großen Wald nahe eurer Heimatstadt niedergeht. Das kann nur eines bedeuten: Der Weihnachtsmann ist abgestürzt! Ihr müsst ihn finden und Weihnachten retten!
Sonstiges:
Neulinge sind herzlich eingeladen.
Die Runde hat 5 Plätze.
Stichworte:
#Weihnachten
#Schneegestöber
#Suche



System: Dungeons & Dragons 5E Hack
Abenteuer: Ruprecht
Block: Samstag II
Leitung: Fussel
Charaktere werden gestellt.
Inhalt: Ein abgehetzter Weihnachtself taucht in eurem Zimmer auf. Er hat eine schreckliche Nachricht: Knecht Ruprecht hat den Weihnachtsmann im Keller eingesperrt! Der Knecht sei jetzt der Meister und will die Geschenke nach seinem Gutdünken verteilen! Es liegt an euch, zum Nordpol zu reisen und den Weihnachtsmann zu befreien...
Sonstiges:
Neulinge sind herzlich eingeladen.
Die Runde hat 5 Plätze.
Stichworte:
#Weihnachten
#Rute
#Dungeon



System: Dungeons & Dragons 5E Hack
Abenteuer: Saving Reindeer Rudolph
Block: Sonntag IV
Leitung: Fussel
Charaktere werden gestellt.
Inhalt: Oh nein! Die fiese Eishexe Elsa hat Rudolph das rotnasige Rentier entführt! Vor lauter Verzweiflung trinkt der Weihnachtsmann den ganzen Tag Eierpunsch und Grog und ist handlungsunfähig. Einer seiner Elfen bittet euch darum, Rudolph aus Elsas Klauen zu befreien. Es ist die einzige Chance, Weihnachten zu retten.
Sonstiges:
Neulinge sind herzlich eingeladen.
Die Runde hat 5 Plätze.
Stichworte:
#Weihnachten
#Entführt
#Eishexe



System: Classroom Deathmatch
Abenteuer: KFC und Blutvergießen
Block: Sonntag V
Leitung: Fussel
Charaktere werden gestellt.
Inhalt: Die japanische Regierung hat sich etwas ganz besonderes ausgedacht: Dieses Jahr findet das Classroom Deathmatch über die Weihnachtstage statt! Das Problem: Ihr seid die Klasse, die ausgewählt wurde, sich abzuschlachten, bis nur noch eine oder einer von euch übrig ist. Frohes Fest!
Sonstiges:
Neulinge sind herzlich eingeladen.
Die Runde hat 8 Plätze.
KEINE JUGENDFREIGABE!
Stichworte:
#Weihnachten
#Hähnchen
#GoreGoreGore



Nachtrag: Ich drucke die Aushänge selbst.

_________________
So viele Systeme, so wenig Zeit.


Zuletzt geändert von Fussel am 27.10.2018, 00:32, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 21.10.2018, 13:47 
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Registriert: 15.10.2017, 19:37
Beiträge: 15
Name: Alexander Schacht
System: Das schwarze Auge 5
Abenteuer: Die Bestie von Avesheim

Block: Samstag I
Spielleitung: Alex

Inhalt: Die Gemeinde Avesheim wird von einer unbekannten Bestie terrorisiert. Dann und wann verschwinden Einwohner spurlos und jede Nacht verschwindet Vieh von den Weiden.
Die Einwohner von Avesheim haben zusammengelegt, um denjenigen zu bezahlen, der das Dorf von der Bestie befreien kann.
Doch was genau erwartet die Abenteurer?

Sonstiges: Charaktere werden gestellt oder können mitgebracht werden.
Der Plot richtet sich besonders an DSA-Neulinge und auch Pen&Paper-Einsteiger. Erfahrene Spieler können natürlich trotzdem teilnehmen.
Sollte es zu viele Interessierte geben, werden Einsteiger bevorzugt.
Ausgelegt für bis zu 5 Spieler.
Der Plot ist ab 12 freigegeben.

Stichworte:
#Wildnisabenteuer
#Monsterjagd
#Kopfsache


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BeitragVerfasst: 23.10.2018, 23:02 
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Beiträge: 133
Wohnort: Osnabrück
Name: Harry
Neu per Formular:

Abenteuer: Eine blaue Box?
System: Star Wars von ffg
Spielleitung: Lasse
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: BlaueBox Imperium Doktor
Beschreibung des Abenteuers: Ihr geht euren alltäglichen Pflichten an Bord eures Schiffes nach und sucht einen neuen Sanitäter, als euch auf Tatooine ein Mann, der sich nur der Doktor nennt, begegnet.
Wann wird gespielt?: Block 1 - Samstag 11:00 - 15:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 6

Abenteuer: Eine blaue Box?
System: Star Wars von ffg
Spielleitung: Lasse
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: BlaueBox Imperium Doktor
Beschreibung des Abenteuers: Ihr geht euren alltäglichen Pflichten an Bord eures Schiffes nach und sucht einen neuen Sanitäter, als euch auf Tatooine ein Mann, der sich nur der Doktor nennt, begegnet
Wann wird gespielt?: Block 4 - Sonntag 11-14
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 6

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BeitragVerfasst: 26.10.2018, 15:56 
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Registriert: 25.07.2011, 08:14
Beiträge: 35
Name: Carsten Gräbe
System: Marvel Super Heroes (MSHRPG) 4.1
Abenteuer: Die Akte Lacebo
Block: Samstag I
Leitung: Carsten Gräbe
Charaktere: werden gestellt. können mitgebracht werden
Inhalt:
Eigentlich sollte Doktor Petra Lacebo sich wegen Ihrer
Experimente mit Mutanten-Wachstums-Hormonen und ihrem Fluchtversuch (letze Con)
in sicher Gewahrsam befinden. Doch Professor X hat herausgefunden, das ihre Zelle leer ist.
Was keinen in der Justiz zu stören scheint. Er entsendet euch um der Sache nachzugehen.
Sonstiges:
4 Charakter können gestellt werden.
alle Editionen sind kompatibel
Keine Materie-, Zeit- oder Realität- Manipulatoren erlaubt.

Stichworte:
Verschwörung
Kampf
Geheimnis

System: Marvel Super Heroes (MSHRPG) 4.1
Abenteuer: Marvel Zombies - Die Rache von Dr. Petra Lacebo
Block: Samstag III
Leitung: Carsten Gräbe
Charaktere: werden gestellt. können mitgebracht werden,
Inhalt:
Ist die Welt verrückt geworden? Als Amazonen verkleidete Frauen
drohen auf Ebay mit einer Zombie-Bienen-Apokalypse. Solle man ihn nicht das Heilmittel
abkaufen werden sie den Virus kostenlos verteilen. Anfangs hallte es die meisten noch für einen Scherz.
Dann aber erheben sich die ersten Opfer von Bienen zu unheiligen unleben.
Sonstiges:
4 Charakter können gestellt werden.
alle Editionen sind kompatibel
Keine Materie-, Zeit- oder Realität- Manipulatoren erlaubt.

Stichworte:
Amazons Attack - Parodie
Horror - Bienen
Zombie-Apokalypse


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BeitragVerfasst: 28.10.2018, 23:48 
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Oktaeder
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Registriert: 25.09.2008, 18:08
Beiträge: 376
Wohnort: Osnabrooklyn
Name: Johannes (Überraschung!)
Stand: Cthulhoid aus Leidenschaft
Ich schaffe es dieses Mal leider nur am Sonntag.

Abenteuer: Der Nachtexpress
System: Cthulhu
Spielleitung: Johnny
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja, gerne
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Horror, Reisen, Schneesturm
Beschreibung des Abenteuers: Es ist Winter und das Weihnachtsfest des Jahres 1925 steht vor der Tür. Eine Gruppe von Reisenden findet sich auf dem Weg von Frankfurt am Main nach Berlin im Nachtexpress der Deutschen Reichsbahn zusammen. Und schnell wird klar, dass ein aufziehender Schneesturm noch das geringste Problem darstellen könnte.
Wann wird gespielt?: Block V, Sonntag ab 14:30 Uhr
Spielercharaktere: werden gestellt
Alter: Variabel (kann jugendfrei geleitet werden)
Spieleranzahl: 5
Sonstiges: Supporter-Runde

_________________
The one and only Klon
"Wir sssollten über Nacht bleiben...."
"Ich werde dafür bezahlt, alles für Geld zu tun!"


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BeitragVerfasst: 02.11.2018, 12:17 
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Registriert: 15.10.2017, 19:37
Beiträge: 15
Name: Alexander Schacht
System: Shadowrun 5
Abenteuer: Hole in One

Block: Samstag II
Spielleitung: Alex

Inhalt: Ihr denkt Golf wäre langweilig und nur etwas für Senioren? Dann habt ihr noch nie Combat Golf gespielt.
Gerade findet in Haburg's Stadtteil Wildost das All-Area-Combat-Golf-Tournament statt.
Doch der große Favorit Henning "Birdie" Vogel und sein Caddy Wolfgang "Golf-Gäng" Schwarz wurden in einer Bar erschossen.
Damit das Turnier wie geplant stattfinden kann, beauftragt der Turnierleiter einige Runner, um den Tod von "Birdie" aufzuklären und für einen geregelten Turnierablauf zu sorgen.

Sonstiges: Charaktere werden gestellt oder können mitgebracht werden.
Der Plot richtet sich besonders an Shadowrun-Neulinge und auch Pen&Paper-Einsteiger. Erfahrene Spieler können natürlich trotzdem teilnehmen.
Sollte es zu viele Interessierte geben, werden Einsteiger bevorzugt.
Ausgelegt für bis zu 5 Spieler.
Der Plot ist ab 16 freigegeben.

Stichworte:
#Hamburg
#CombatGolf
#Extremsport


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BeitragVerfasst: 02.11.2018, 16:27 
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Beiträge: 133
Wohnort: Osnabrück
Name: Harry
per Formular:

Abenteuer: Fantasy & SyFy Tablequiz
System: Tablequiz nach traditionellen Spielregeln
Spielleitung: Matthias Bruns und Philip Freund
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: quizzen, quizzen, quizzen
Beschreibung des Abenteuers: Wir laden herzlich ein zu einem Tablequiz in der gemütlichen Taverne der Weltenwanderer.
Zur Teilnahme ist ein Sitzplatz erforderlich. Jeder Tisch bildet ein Team.
Wir quizzen über mehrere Runden. In jeder Runde gibt es zehn Fragen, die schriftlich zu beantworten sind. In den Pausen werten wir die Antwortbögen aus. Für richtige Antworten gibt es Punkte. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Hilfsmittel sind nicht erlaubt, der Rechtsweg ist ausgeschlossen usw.
Wir stehen noch in Verhandlungen mit Sponsoren über den Gewinnerpreis - lasst euch überraschen!
Wann wird gespielt?: Block 3 - Samstag ab 21:00
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: nach Anzahl der Sitzplätze

Abenteuer: The Monuments Men 2 - Im Reich der Götter und Dämonen
System: Savage Worlds: Daring Tales of Adventure (PULP)
Spielleitung: Stefan und Kevin
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Historisches Artefakt , Weltherrschaft , Aktionsreiches Pulp Abenteuer Jahrgang 1936
Beschreibung des Abenteuers: Datum: April 24, 1936 23:11 Uhr Ortszeit
Position 70° N 15° E (etwa 90 Seemeilen südwestlich der Südspitze Grönlands)

Ein Blitz durchzog den Himmel wie ein hässlicher scharfer Riss in einem samtenen schwarzen Tischtuch. Und noch während das Licht verging rollte ein ohrenbetäubender Donner über das Deck des Erzfrachters Dountless hinweg.
Die Frühjahrsstürme waren in diesem Jahr besonders unangenehm, da sie noch immer Treibeis weit bis nach Süden mit sich brachten. Die See war ebenso schwarz wie der Himmel und die Wellen türmten sich zu regelrechten Gebirgsketten auf, an deren Spitzen von Zeit zu Zeit die Gischt wie Schnee schimmerte.
Auf der Brücke der Dountless einem dieser Erzfrachter, welche sich wagten bereits so früh im Jahr von Norwegen kommend die Küste Neu-Englands anfahren zu wollen, saß Kapitän Hudson, ein bärbeißiger Mann mit einem eckigen Gesicht als sei es in früher Jugend unter Zwang in diese Form gepresst worden. Seine nunmehr fast 60 Jahre hatten so gut wie keine Haare mehr auf seinem Kopf hinterlassen, dafür war sein akurat geschnittener Bart, fast ebenso Stahlgrau wie seine aufmerksam dreinblickenden Augen.
Unablässig blickte er abwechselnd mit einem Fernglas durch die regenverschwommene Frontscheibe der Brücke und anschließend auf die Instrumente von denen der Kompas ihm der wichtigste zu sein schien. Obwohl das Schiff eine regelrechte Achterbahnfahrt auf den Wellen vollführte, war es so, als würden Kompass und Kapitän eine innere Ausgeglichenheit besitzen, wie sie nur jemandem zu eigen sein konnte, der schon fast alles auf See gesehen hatte, oder eben jenem kleinen nautischen Instrument inne wohnte, welches sich nur nach einem unsichtbaren Magnetfeld zu richten hatte.
Als die Tür der Brücke - begleitet von einem der unzähligen Blitze und eben jenen den sie begleitenden Donnerschlägen - krachend Aufsprang zuckte Kapitän Hudson lediglich leicht mit seinem rechten Augenwinkel. Er war einer jener Männer, welche Schiffe durch schiere Willenskraft und Erfahrung durch jene Stürme fahren konnten, wie jenen in dem sie sich grade befanden. "Schließen Sie bitte die Tür Furgeson" sagte Hudson ruhig aber betont mit einem deutlichen Südstaatenakzent. "Aye Aye, Kapitän" sprach der in seinem Ölzeug hereingekommene Mann und fluchte bei dem Versuch den Befehl auszuführen, wie es nur Iren tun können welche zur See fahren, da sich die Tür aufgrund des herschenden Windes kaum dazu überreden lies sich schließen zu lassen.
Hätte ihn seine Sprache und seine Flüche nicht bereits verraten, hätten seine nassen roten Haare jenen Furgeson zweifelsohne als ursprünglichen Bewohner der grünen Insel östlich von England gebrandmarkt. Noch als Furgeson sich aus seinem Ölzeug schälte und sein - nicht schönes aber kluges Gesicht unter der Kapuze zum Vorschein brachte, fragte Kapitän Hudson ohne ihn anzublicken: "Wie geht es unserer Fracht Furgeson?"
Der Angesprochene antwortete ohne bei seiner Tätigkeit inne zu halten "Der Hauptsächliche Teil liegt fest verzurrt im Laderaum Kapitän. Der bewegliche Teil füttert die Fische", sagte er mit einem süffisanten Grinsen, "und das Andere ...", er wurde ernst, "das andere liegt hoffentlich gut verschlossen in seiner Kiste!" "Gut." war alles, was Kapitän Hudson erwiderte.
Hudson sah, wie selbstverständlich auf seinen Kompass und nahm wieder sein Fernglas zur Hand. Ein seltener aber nichts desto trotz umso weniger imposanter Doppelblitz erhellte die Gesichter der beiden so ungleichen Männer. Nach etwa einer vielleicht auch zwei Minuten sagte Hudson: "Furgeson, für was halten Sie das da draußen?" Nach einem jener Blicke auf seinen Kompass der für ihn so selbstverständlich war wie für die meisten Menschen atmen oder laufen "Dort an Backbord, Peilung 74°." mit einem Unterton, der Furgeson mit einem kribbeln im Nacken nach seinem eigenen Fernglas greifen lies.
Beide Männer starrten durch ihre Ferngläser in die Schwärze der Nacht. Wellen und Himmel bildeten eine einzige schwarze Fläche, ohne das man genau sagen konnte, wo das Meer aufhört und das Firmament anfängt. Grade als Furgeson sein Fernglas wieder senken wollte, erhellte ein Blitz die Welt vor der Scheibe jener Brücke auf der die beiden Seeleute abgeschirmt vor dem wüten des Sturmes so einträchtig nebeneinander in ihrem Starren verharrten.
Als sie in Zeitlupe, fast so wie zähflüssiger Honig das Glas herunterrinnt, ihre Ferngläser senkten, das Gesicht des Kapitäns weiß vor Entsetzen umrandet von einem stahlgrauen Bart und jenes von Furgeson aschgrau umrahmt vor Angst umrandet von Haaren wie Feuer, flüsterten beide Männer wie mit einer Stimme "Ihr Götter! Steht uns bei."
Wann wird gespielt?: Block 1 - Samstag 11:00 - 15:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: ab 16
Spieleranzahl: 5

Abenteuer: Im Auftrag der Harfner: Der Friedhof von Hoffnungsschimmer
System: D&D 5e
Spielleitung: Tom
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: #Friedhof, #3dTerrain, #modernes Heroquest??!
Beschreibung des Abenteuers: Seit kurzem seid Ihr Mitglieder der Harfner, Euer erster Auftrag führt Euch ins Dorf Hoffnungsschimmer. Dort, so hat ein Informant berichtet, braut sich ein Unheil zusammen. Ihr seid ausgeschickt worden, die Quelle des Unheils zu finden und wenn möglich zu beseitigen.

Das Abenteuer ist auf für 4 Helden der 2. Stufe ausgelegt.
D&D Regelkenntnisse sind nicht vorausgesetzt.
Vorgefertigte Charaktere werden mitgebracht.

Besonderheit: das Abenteuer wird zu großen Teilen durch 3dTerrain von Dwarven Forge visualiert.
Wann wird gespielt?: mehrere Blöcke - Zeit bitte im Freitext angeben
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: ab 16
Spieleranzahl: 4
Weitere Anmerkungen: Ich biete das Abenteuer am Samstag im Block 1 und Block 2 an.
Ich benötige für das 3D Terrain eine Fläche von 90x90 cm.

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BeitragVerfasst: 06.11.2018, 12:21 
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Beiträge: 15
Name: Alexander Schacht
System: Deponia
Abenteuer: Oh kommet ihr Kinder -Weihnachten v.s. Saturnalien-

Block: Sonntag IV
Spielleitung: Alex

Inhalt: Der Widerstand ist in den Besitz eines seltsamen alten Schriftstücks gekommen.
Dieses Beschreibt die Ausrichtung einer Art Festes, zu dem alle Personen zusammenkommen, die einem etwas bedeuten um ihnen zu zeigen, wie gern man sie hat.
Janosch ist sofort Feuer und Flamme.
"Wenn wir solsch ein Fescht auschrichten gönnten, würden unsch die Leude in Maschen dschulaufen. Dasch wäre ein enormer Gewinn für den Widerschtand.
Also schickt er seine besten Leute los, um alles zu besorgen, was man für dieses Fest benötigt.
Ein wilde Jagd nach Weihnachten entbrennt auf Deponia, bei der dickbäuchige Männer mit Bart sich im Grab umdrehen würden.

Sonstiges: Charaktere werden gestellt.
Deponia ist ein System, das ohne Würfelwürfe und Regelkenntnis auskommt.
Spaß und Blödsinn stehen im Vordergrund.
Miesepeter und notorische Spaßmuffel bleiben bitte zuhause.
Ausgelegt für bis zu 5 Spieler.
Keine Altersbeschränkung

Stichworte:
#Weihnachten
#Saturnalien
#Lebkuchenzombies


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BeitragVerfasst: 06.11.2018, 23:22 
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Registriert: 08.07.2014, 10:11
Beiträge: 133
Wohnort: Osnabrück
Name: Harry
Per Formular:

Runde:
Abenteuer: Katz & Maus
System: Pirates of the Spanish Main / Savage Worlds
Spielleitung: Jörn
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: #Piraten #Insel #Rache
Beschreibung des Abenteuers: Ihr habt grade eure Mannschaft aufgestockt und seit nun auf der Suche nach einer spanischen Galeone oder zumindest der "Albertros" zum entern.
Eine ordentliche Prise wird sicher bei der neuen Mannschaft gut ankommen.
Führt Euch euer Kapitän zu sagenhaften Reichtum oder zu Davy Jones Kiste?
Wann wird gespielt?: Block 1 - Samstag 11:00 - 15:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 5
Weitere Anmerkungen: 1) Stefan & Kevin hatte vergessen bei ihrer Anmeldung den Wunsch zu äußern nach Möglichkeit im Kinderbereich oder in einen Einzelraum spielen zu können, um die Spieler besser auseinander halten zu können durch Stefans Blindheit.

2) Wenn noch frei ist würde ich für den ersten Block den anderen Tisch im Kinderbereich nehme. Im zweiten Block mit Stefan dann auch Kinderbereich oder Einzelraum und im dritten Block Einzelraum mit wenig Lichteinfall oder gar Backstage.

Runde:
Abenteuer: Eine Nacht in Rohan
System: Wildes Mittelerde / Savage Worlds
Spielleitung: Stefan & Jörn
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: #BedrohungUndVerrat #FalscheAnschulidungen #SucheNachDerWahrheit
Beschreibung des Abenteuers: "Die Heimat des Abenteuers ist die Fremde."
Emil Gött (1864 - 1908), deutscher Dramatiker

Rohan im Jahre 1859 DZ

Die Mark. Weite unendlich erscheinende Grassteppen. Ein Land zwischen dem
mächtigen Nebelgebirge im Norden und den Weißen Bergen als Südgrenze. Der
große Anduin im Osten und die Weiten Arnors im Westen.
Hier, wo alles friedlich erscheint, schwelt eine Bedrohung im Verborgenen.
Ein Kampf um Macht und Einfluss, getrieben aus Rachsucht, Zorn und
Vergeltung. Eitelkeit macht so manchen Freund zum Feind, und so manch eine
verschmäte Ambition lässt loyale Gefolgsleute zum Verräter in den eigenen
Reihen werden.
Wer steht in diesem Sumpf für Gerechtigkeit, und besser noch, was ist
gerecht? Welcher alte Zwist lässt sich möglicherweise nur noch mit Blut
bereinigen? Und wer wird das nächste Opfer aus Lügen, Betrug und Intrigen?

Aber letztendlich wollen alle doch bloß eines: überleben! - "Eine Nacht in
Rohan"
Wann wird gespielt?: Block 2 - Samstag 16:00 - 20:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 5
Weitere Anmerkungen: siehe Anmeldung Block 1 - Kinderbereich

Runde:
Abenteuer: Neuanfang
System: Ten Candles
Spielleitung: Jörn
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: #DieWeltIstDunkel #SieKommen #BleibtImLicht
Beschreibung des Abenteuers: Dies sollte ein neuer Anfang sein. Neue Stadt. Neues Ich.

Du suchtest grade nach einem dauerhafteren Wohnsitz statt dieses schäbige Hostel, als alles dunkel wurde.
Zuerst war es nicht so schlimm. Es machte den Ort eigentlich erträglicher anzusehen.
Dann kamen sie.

Eure Gruppe ist nur noch hier dank des winzigen Generators, der einige Lampen in der Lobby betreibt.
Ihr, die Übriggeblieben, drängen sich um diese letzten Lichtquellen.
Der Rest der Bewohner… Nun, alles was ihr hörtet waren Schreie.

Das war vor 24 Stunden.
Das tragbare Radio sagt, dass in einigen der städtischen Schulen Notunterkünften eingerichtet werden.
Wer kann soll sich zum Stadion auf machen, dort läuft ein starker Generator und es ist reichlich Nahrung vorrätig.
Bei dem Gedanken an Essen merkst du wie sich dein Magen meldet... Wann war das das letzte Mal, als du gegessen hast?
Ihr alle seid hungrig und gereizt. Und einmal als ihr geschlafen hattet brannte eine der Lampen durch.
Eure Pechsträhne hält weiter an ... Richtig?

Vor zehn Tagen wurde die Welt dunkel. Die Sterne und der Mond verschwanden und selbst die Sonne zeigte sich nicht mehr.
Vor fünf Tagen kamen Sie. Niemand weiß genau wer Sie sind, doch eins ist klar: Sie jagen Dich.
Bleibt in Bewegung, verliert nicht die Hoffnung und bleibt im Licht, hörst Du? Bleibt im Licht!
Wann wird gespielt?: Block 3 - Samstag ab 21:00
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: ab 18
Spieleranzahl: 5
Weitere Anmerkungen: Weiter wäre es super einen Raum zu bekommen wo wir alleine sind und den man verdunkeln kann, am besten stockdunkel. evtl. Backstage?

Runde:
Abenteuer: Winter am Klondike
System: Cthulhu
Spielleitung: Alina
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Bitterkalt EisundSchnee Einsamkeit
Beschreibung des Abenteuers: Du bist dem Ruf des Goldes an den Klondike gefolgt und hoffst darauf, mit deiner harten Arbeit endlich reich zu werden. Inzwischen ist jedoch wieder einmal der Winter über die Ansammlung von kleinen Goldgräberhütten herein gebrochen. Du hoffst, dass die erbarmungslose Kälte bald ein Ende hat, damit du endlich Gold finden und diesen Ort reich verlassen kannst. Du möchtest schließlich auch nicht den herumstreifenden Wölfen zum Opfer fallen...
Wann wird gespielt?: Block 1- Samstag 11:00 - 15:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: ab 16
Spieleranzahl: 4
Weitere Anmerkungen: Bitte Backstage oder als einzelne Gruppe in der Mansarde

Runde:
Abenteuer: Das hätte nicht passieren dürfen
System: DSA 4.1
Spielleitung: Jurin
Für Neulinge geeignet?: Nein
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Fehler, Missgeschicke, Katastrophen
Beschreibung des Abenteuers:
Wann wird gespielt?: Block 2 - Samstag 16:00 - 20:30
Spielercharaktere: müssen mitgebracht werden
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 5
Weitere Anmerkungen:

Runde:
Abenteuer: Hannover mal anders
System: Vampire Maskerade
Spielleitung: Jurin
Für Neulinge geeignet?: Nein
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Was wäre wenn ?
Beschreibung des Abenteuers:
Wann wird gespielt?: Block 3 - Samstag ab 21:00
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: ab 16
Spieleranzahl: 5
Weitere Anmerkungen:

Runde:
Abenteuer: Hexennacht die Zweite
System: DSA 4.1
Spielleitung: Jurin
Für Neulinge geeignet?: Nein
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Tanzen Musizieren Hütte
Beschreibung des Abenteuers:
Wann wird gespielt?: Block 4 - Sonntag 10:00 - 14:00
Spielercharaktere: müssen mitgebracht werden
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 5
Weitere Anmerkungen:

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BeitragVerfasst: 09.11.2018, 09:43 
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Registriert: 15.08.2015, 08:24
Beiträge: 11
Abenteuer: Der Seuchenstern
System: Stellar Adventures
Spielleitung: Tobias D. aus N.
Für Neulinge geeignet? Ja.
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken? Ja.
Das Abenteuer in 3 Stichworten: #Space-Opera #Schatzsuche #Überlebenskampf
Beschreibung des Abenteuers: Wenn eine Raumschiff-Crew für eine geheime Bergungsmission gesucht wird, das Ziel vor Abflug nicht genannt wird, "absolute Verschwiegenheit" sowie "Kampferfahrung" vorausgesetzt werden und außerdem auch noch eine außergewöhnlich gute Bezahlung winkt, dann kann das doch nur Ärger bedeuten. Aber was hat man für eine Wahl, wenn man dringend Schulden abbezahlen muss?
Stellar Adventures beruht auf der "Fighting Fantasy"-Reihe (deutsch: "Abenteuer-Spielbuch"). Durch die sehr einfachen Regeln ist es ein idealer Einstieg für Rollenspiel-Neulinge und eine Empfehlung für Spieler, die sich auf die Handlung konzentrieren wollen.
Wann wird gespielt? Block 2 - Samstag 16:00 - 20:30 Uhr
Spielercharaktere: werden gestellt
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 5

Abenteuer: Weißer Tod
System: Mythras Imperativ
Spielleitung: Tobias D. aus N.
Für Neulinge geeignet? Ja.
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken? Ja.
Das Abenteuer in 3 Stichworten: #Kalter_Krieg #Spionage #Überlebenskampf
Beschreibung des Abenteuers: Eine verlassene russische Eisdriftstation im Nordpolarmeer. Was war ihr Zweck? Wo ist die Besatzung geblieben? Der Geheimdienst schickt ein Team, um es herauszufinden. Was die Agenten entdecken, wird die Welt verändern. Für immer.
Mythras Imperativ ist das universelle Starter-Set für Mythras (Runequest).
Wann wird gespielt? Block 3 - Samstag ab 21:00 Uhr
Spielercharaktere: werden gestellt
Alter: ab 16
Spieleranzahl: 5

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Exile - Rätsel einer vergangenen Zukunft
www.exile-rollenspiel.de


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BeitragVerfasst: 09.11.2018, 10:07 
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Das Thema für den Themensonntag lautet dieses Mal übrigens "Heißkalt erwischt". :wink:

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BeitragVerfasst: 11.11.2018, 16:22 
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Runde:
Abenteuer: Kettenrasseln
System: Splitermond
Spielleitung: EL Ratte
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten:
Beschreibung des Abenteuers: Die Erde bebt in Brynntal und Bergleute werden verschüttet. Aber etwas ist erwacht.
Wann wird gespielt?: Block 1 - Samstag 11:00 - 15:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 5

Abenteuer: Blinde Wut
System: DSA 5
Spielleitung: Oliver Jakob
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Schatzsuche, Fluch, fremde Kultur
Beschreibung des Abenteuers: Zweiteiliges Abenteuer:
Teil A: Die Gruppe begibt sich auf eine Schatzsuche im Wettlauf mit einem Gegenspieler.
Teil B: Es gilt einen Fluch zu brechen, wozu sich die Gruppe mit einer völlig fremden Kultur auseinander setzten muss.
Wann wird gespielt?: mehrere Blöcke - Zeit bitte im Freitext angeben
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: ab 16
Spieleranzahl: 4
Weitere Anmerkungen: Samstag Block 2 und 3

Runde:
Abenteuer: Im Griff des Tyrannen
System: Starfinder
Spielleitung: Sören
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Erkundung, Geheimnis, Gaunerstück
Beschreibung des Abenteuers: Wenn ein Schiff aus dem Drift ausgespuckt wird und als unkontrolliertes Wrack durch den Raum schwebt, ist dies vielleicht ein Fest für Freibeuter und Schrottsammler.
Wenn es sich dabei aber um ein ehemaliges Militärschiff handelt, ist dies sofort eine politische Angelegenheit.

Und wenn es sich bei dem Schiff um die "Tyrants Hold",einen Benemoth der berüchtigten Corpse Fleet handelt, der untoten Meutererflotte von Eox, dann ist dies für die Herrscher der Nekropolwelt eine delikate politische Angelegenheit.

Was man bräuchte, ist eine Gruppe aus Kriminellen und Außenseitern, Commandos und Teufelskerlen; Spezialisten mit unvergleichlichen Fähigkeiten und Initiative. Männer und Frauen, die keinem unterstehen und die keiner vermisst.

Abenteurer, Piraten, Terroristen; Sie alle begeben sich in ... Den Griff des Tyrannen.
Wann wird gespielt?: Block 1 - Samstag 11:00 - 15:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 5

Runde:
Abenteuer: Auf der Spur des Silberrochens
System: DSA 5
Spielleitung: Tobi K.V.
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: altes Relikt, Scmuggler und Kultisten
Beschreibung des Abenteuers: Galvin Inveric ein ehrenwertes Mitglied des Rates der Kapitäne von Havena bittet euch die Suche nach einem Relikt des längst vergessenen Gottes Numinoru aufzunehmen. Dabei kommt ihr einem Kult der Allesverschlingenden auf die Schliche.
Wann wird gespielt?: Block 1 - Samstag 11:00 - 15:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: ab 16
Spieleranzahl: 4

Runde:
Abenteuer: Zahltag
System: Cthulhu
Spielleitung: Jens
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Verbrecher, 1920er, klassisch Arkham
Beschreibung des Abenteuers: Ihr schuldet dem Verbrecher Mordecai "Hammer" O'Leary einen Gefallen. Mordecai ist für alle Verbrechen rund um den Campus Bereich von Arkham zuständig und ein Leutnant vom Verbrecherboss Danny O'Bannion. Natürlich werden die Charaktere auf eine Mission geschickt um genau diesen Gefallen zu begleichen.
Die Charaktere geraten schnell zwischen die Fronten und müssen zu allem Übel auch noch mit wesentlich schattenhafteren Gestalten zu recht kommen.
Die Charaktere werden gestellt und sind allesamt Verbrecher, welche in einer moralischen, dunklen Grauzone wandeln.
Wann wird gespielt?: Block 3 - Samstag ab 21:00
Spielercharaktere: werden gestellt oder können mitgebracht werden
Alter: ab 16
Spieleranzahl: 5
Weitere Anmerkungen: Bitte einzelraum wegen Musikeinsatz.

Runde:
Abenteuer: Marodierende Möder-Möwen
System: Otter-Rollenspiel
Spielleitung: Nils
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: witzig
Beschreibung des Abenteuers: Ein schöner Tag im Zoo. Die Otter spielen und lachen. Bob ist mal wieder mit der Nase voran gegen eine Scheibe geschwommen. Keiner ahnt etwas, bis das Krächzten zu hören ist. Ein Blick gen Himmel zeigt ihre Ankunft: Die marodierenden Mörder-Möwen
Wann wird gespielt?: Block 1 - Samstag 11:00 - 15:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 5

Runde:
Abenteuer: V5 Proberunde
System: Vampire Maskerade (V5)
Spielleitung: Nils
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Proberunde
Beschreibung des Abenteuers: Vor kurzem erschien die Neue Version für Vampire. Die V5. Mit dieser Runde möchte ich einen kleinen Einblick in das geben was sich getan hat: Neue Regeln und Entwicklung der Story. Dem entsprechend gehört ein Teil über Regel reden und Charaktere kennen lernen dazu, sowie eine eher einfache Story, die zeigen soll, was sich getan hat.

Charaktere werden von mir gestellt.
Wann wird gespielt?: Block 2 - Samstag 16:00 - 20:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: ab 16
Spieleranzahl: 4

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BeitragVerfasst: 18.11.2018, 11:31 
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System: Marvel Super Heroes (MSHRPG) 4.1
Abenteuer: Im Auftrag des Gobelinkönigs
Block: Samstag II
Leitung: Carsten Gräbe
Charaktere: werden zusammen erstellt
Inhalt:
Ihr werdet in eine andere Welt beschworen. Und wie man aus vielen Animes weis
verleiht einen so eine Weltenwechsel-Beschwörung Superkräfte.
Ungewöhnlich ist nur das euch keine Mensch sonder ein Goblin euch beschworen hat.
Nun verlang der König der Goblins das ihr euren nutzen beweist.
Werde ihr nützlich sein oder wird euer Beschwörer die Konsequenzen tragen müssen?

Anmerkung:
Wer Problem damit hat sich selber zu spielen
darf auch eine Ihm ausreichend bekannte Person spielen.
Wer noch von der letzten con so einen Charakter hat darf
diesen spielen.

Stichworte:
Spiel dich selber
Fremde Welt
Superhelden-Fantasy



Für den Themensonntag werde ich leider kein weiteres AB fertig bekommen.
Bei bedarf würde ich eines dieser 3 AB´s wiederholen.


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BeitragVerfasst: 18.11.2018, 18:58 
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Name: Harry
Weiteres per Formular:

Runde:
Abenteuer: Ein Schwarm Krähen
System: Private Eye
Spielleitung: Mella
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Sherlock Holmes, Detektiv, Wette
Beschreibung des Abenteuers: Der Mensch kann Fliegen???? -Nein! - Welche Möglichkeiten sich da bieten würden!
Zwei Universitäten behaupten, dass sie eine Möglichkeit zum Fliegen gefunden haben und treten um diese furiose Entdeckung in den Wettstreit miteinander. Derweil interessiert sich auch das Militär für diese Entdeckung. Doch rund herum kommt es immer wieder zu kleineren „Unfällen"
Wann wird gespielt?: Block 1 - Samstag 11:00 - 15:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: ab 18
Spieleranzahl: 5

Runde:
Abenteuer: Durch die Schillernde See
System: Numenera
Spielleitung: Arne
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Seefahrt Expedition Piraten
Beschreibung des Abenteuers: Irgendwo im Rayskel Cays Archipel: die Bewohner von Alwaha sehen einer Hungersnot entgegen. Die See scheint leergefischt und die einzige andere Stadt auf der Insel hat ihre Tore verschlossen. Jetzt sind unerschrockene Helden gefragt, die sich mit einem der kleinen Katamarane aufs offene Meer wagen, um Nahrungsmittel auf einer anderen Insel zu besorgen - vorbei an den allgegenwärtigen Piraten, den sog. "Meistern der Schillernden See"...

Dieses Numenera Abenteuer ist für Einsteiger geeignet. Neulinge sind herzlich willkommen!
Wann wird gespielt?: Block 1 - Samstag 11:00 - 15:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 4
Weitere Anmerkungen: Ich bin Numenera-Supporter für den Uhrwerk Verlag.

Runde:
Abenteuer: Durch die Schillernde See
System: Numenera
Spielleitung: Arne
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Seefahrt Expedition Piraten
Beschreibung des Abenteuers: Irgendwo im Rayskel Cays Archipel: die Bewohner von Alwaha sehen einer Hungersnot entgegen. Die See scheint leergefischt und die einzige andere Stadt auf der Insel hat ihre Tore verschlossen. Jetzt sind unerschrockene Helden gefragt, die sich mit einem der kleinen Katamarane aufs offene Meer wagen, um Nahrungsmittel auf einer anderen Insel zu besorgen - vorbei an den allgegenwärtigen Piraten, den sog. "Meistern der Schillernden See"...

Dieses Numenera Abenteuer ist für Einsteiger geeignet. Neulinge sind herzlich willkommen!
Wann wird gespielt?: Block 2 - Samstag 16:00 - 20:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 4
Weitere Anmerkungen: Ich bin Numenera-Supporter für den Uhrwerk Verlag.

Runde:
Abenteuer: The Expendables [Kinder Runde]
System: Heroquest: Glorantha
Spielleitung: David
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Keller, Überraschungen, Schatzsuche?
Beschreibung des Abenteuers: [für 12 und jünger]

Der mächtige Hexer It'celed der Erhabene, Meister der fünf Elemente, Erbe von Murati, Herrscher des grünen Turms, Bezwinger des Kraken, etc, etc,
benötigt Material aus seinem Keller um sein Ritual zu vollenden.

Natürlich gibt sich ein Mann von solchem Kaliber nicht mit niederen arbeiten ab und beschwört kurzerhand eine Gruppe von kleinen magischen Helferlein die das für ihn machen,
während er sich seinen mannigfaltigen und schleierhaften Aufgaben widmet.

Also an die Arbeit!
Wann wird gespielt?: Block 2 - Samstag 16:00 - 20:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 5

Runde:
Abenteuer: Das höchst rätselhafte Verschwinden des Sir R. Coinsworth
System: Savage Worlds
Spielleitung: Harry
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: #Pulp #Lemurien #...undZomies?
Beschreibung des Abenteuers: In eurem Gentlemen's Club herrscht große Aufruhr. Das Gründungsmitglied und Ehrenvorsitzender des Clubs, Sir R. Coinsworth, wird vermisst. Bekannt ist nur, dass er im tiefsten Lemurien einem schwarzmagischen Kult ein magisches Artefakt abluchsen wollte. Doch dann brach die Verbindung ab. Man ist sich schnell einig, dass dringend etwas von tapferen und furchtlosen Mitgliedern unternommen werden muss. Dabei ruhen alle Blicke auf euch...
Wann wird gespielt?: Block 3 - Samstag ab 21:00
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 4

Runde:
Abenteuer: Purpurne Wellen
System: Heroquest: Glorantha
Spielleitung: David
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Xianxia, Glorantha, Roleplaying
Beschreibung des Abenteuers: Durch das Kralori Reich geht ein Erlass
Der Imperator Godunya weist die Kühnen, die Talentierten und die Mächtigen dazu an sich zu Chang Tsai, Küstenmetropole und Perle des Nordes, zu begeben und ihre Stärke unter beweis zu stellen und die Harmonie in ihrem geliebten Land wieder herzustellen.

Der wahre Verfechter der Harmonie soll nach seiner Tat mit Gold überhäuft werden und in die Herrschende Kaste aufgenommen werden, oder eine Position aufsteigen.

Die Nachricht spricht aber nicht davon was das Land bedroht, aber man hört Gerüchte...
Die Fischer sprechen davon dass im Norden die Wale verstümmelt and die Strände spülen
Aus dem Süden hört man Händler erzählen dass die Wilden dort Märchen von Dämonen und übler Magie erzählen
Die Ältesten aus den Dörfern und Städten mahnen und erinnern sich bitter daran als Sheng Seleris, mit Schwert und Magie das Land gegeißelt hat.

Nun, Ihr lasst euch von solch wirrem Geschwätz nicht Einschüchtern, habt euch auf dem Weg gemacht und rastet nun in einer Teestube die ihr in einem verschlafenen Fischerdorf nördlich von Chang Tsai gefunden habt...
Wann wird gespielt?: Block 3 - Samstag ab 21:00
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: ab 16
Spieleranzahl: 4

Runde:
Abenteuer: Das Portal
System: Numenera
Spielleitung: Michel - Uhrwerk Support Team
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Reise - Suche - Entdeckung
Beschreibung des Abenteuers: Ein reicher Händler hat euch gebeten, ihm ein Artefakt zu bringen, das er dringend benötigt um seine Sammlung zu vervollständigen. Er zahlt gut und mit seiner Sammlung werden in seiner Stadt sicher auch viele Probleme gelöst, daher habt ihr euch auf den weiten Weg in die Ferne gemacht. Werdet ihr das Artefakt finden? Was werdet ihr auf dem Weg dorthin alles erleben? Findet es heraus, lernt die neunte Welt kennen und stellt euch den Herausforderungen von Numenera!
Wann wird gespielt?: Block 1 - Samstag 11:00 - 15:30
Spielercharaktere: werden gestellt oder können mitgebracht werden
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 5
Weitere Anmerkungen: geeignet für Charaktere der Stufe 1 und 2, nur mit offiziellen Regelwerken der deutschen Ausgabe erstellt

Runde:
Abenteuer: Des Herzogs neue Kleider
System: Numenera
Spielleitung: Michel - Uhrwerk Support Team
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Intrigen - Heimlichkeit - Weird Science
Beschreibung des Abenteuers: Der Herzog hat eine neue Rüstung bestellt und diese wurde auch geliefert. Doch beim Öffnen der Kiste gab es einen Unfall und die Rüstung verletzte einige Diener sehr stark. Dennoch besteht der Herzog darauf, dass sie nun als Wache in seinem Palast dient. Was steckt hinter der seltsamen Rüstung? Warum scheint sie ein Eigenleben zu haben? Und wer hat hier wirklich die Macht? Findet es heraus und lernt dabei die neunte Welt und Numenera (besser) kennen.
Wann wird gespielt?: Block 2 - Samstag 16:00 - 20:30
Spielercharaktere: werden gestellt oder können mitgebracht werden
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 5
Weitere Anmerkungen: geeignet für Charaktere der Stufe 1 oder 2 erschaffen nach offiziellen Regeln der deutschen Edition

Runde:
Abenteuer: Everyone is John vs. Actual Cannibal Shia LeBeouf
System: Everyone Is John
Spielleitung: Michael (Panda)
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Nein
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Schizophren Kannibalismus ShiaLeBeouf
Beschreibung des Abenteuers: John ist ein ganz normaler Typ; Glaubt John zumindest. Eigentlich ist John ziemlich unbegabt und hat Probleme mit Dingen die für andere Leute eigentlich ganz alltäglich sind. So Dinge wie Türen öffnen oder Wasser in der Mikrowelle kochen. Aber Gottseidank hat John ja euch: Die Stimmen in seinem Kopf die ihm bestimmt bei seinem neuen Job als Extra für den neuen Transformers Film helfen! Mit Shia LeBeouf! Geil, oder?!
Wann wird gespielt?: Block 1 - Samstag 11:00 - 15:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: ab 16
Spieleranzahl: 6

Runde:
Abenteuer: Everyone is John
System: Everyone Is John
Spielleitung: Michael (Panda)
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Nein
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Schizophren Improvisation AlleSindJohn
Beschreibung des Abenteuers: John ist ein ganz normaler Typ; Glaubt John zumindest. Eigentlich ist John ziemlich unbegabt und hat Probleme mit Dingen die für andere Leute eigentlich ganz alltäglich sind. So Dinge wie Türen öffnen oder Wasser in der Mikrowelle kochen. Aber Gottseidank hat John ja euch: Die Stimmen in seinem Kopf die ihm gerne helfen und auch nur sein bestes wollen. Oder auch nicht. Oder vielleicht doch. Oder beides!
Wann wird gespielt?: Block 2 - Samstag 16:00 - 20:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: ab 16
Spieleranzahl: 6

Runde:
Abenteuer: Heldentaten
System: Hexxen1733
Spielleitung: Iris
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Lasst- euch- überraschen
Beschreibung des Abenteuers: Wir haben das Jahr 1733, Europa ist dedroht von Bösen. Ihr seid Söldner und euer letzter Auftrag ist drei Wochen her. Die nächste große Stadt ist Magdeburg. In der Stadt erzählen sich die Leute, das Wegelagerer die Umgebung unsicher machen,
Wann wird gespielt?: Block 2 - Samstag 16:00 - 20:30
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: ab 16
Spieleranzahl: 5

Runde:
Abenteuer: Das Geheimnis der Phoenixinseln
System: Shadowrun 5
Spielleitung: Ingo S. aus P.
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: # Sonne # Tropen # Ärger im Paradies
Beschreibung des Abenteuers: Wie, Bezahlung? Hör' mal, Chummer, ihr dürft auf unsere Kosten zu einer einsamen Tropeninseln fliegen und euch ein paar schöne Tage machen!
Und dafür wollt ihr noch bezahlt werden?
Alles, was ihr tun müsst, ist, auf der Insel ein abgestürztes Flugzeug zu finden und eine Kiste zu bergen.
Der Vogel hat sogar einen Peilsender, damit man ihn leichter findet.
Ehrlich, das ist der beste Run des Jahres. Was soll da schon passieren?
Wann wird gespielt?: Block 2 - Samstag 16:00 - 20:30
Spielercharaktere: werden gestellt oder können mitgebracht werden
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 5
Weitere Anmerkungen: Shadowrun Klassiker, für die 5te Edition aktualisiert.

Als Charaktere stehen Archetypen zur Verfügung.

Eigene Charaktere können nach Absprache verwendet werden. Bitte keine Feen, Vampire oder Gestaltwandler. Auch keine gestaltwandelnden Vampire.

Runde:
Abenteuer: Die Plage von Minden
System: Hexxen1733
Spielleitung: Iris
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Schöne Frau - Ungeziefer - großes Problem
Beschreibung des Abenteuers: In Minden gehen merkwürdige Sachen vor. Menschen sterben an einer unbekannten Krankheit. Ihr habt den Auftrag, der Sache nach zu gehen.
Wann wird gespielt?: Block 4 - Sonntag 10:00 - 14:00
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: ab 16
Spieleranzahl: 5

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BeitragVerfasst: 19.11.2018, 11:13 
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Ich meld hier schonmal ein älteres Abenteuer an, zum themensonntag wird aber wohl auch noch was kommen :wink:

Abenteuer: Auch Monster brauchen Liebe
System: Deponia
Spielleitung: Lucas H.
Wann?: Block II
Spielercharaktere: Sind vorgefertigt
Für Neulinge geeignet?: Ohja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: #Promotion, #Kekse, #Point-&-Click
Beschreibung: Um die Popularität des Widerstands gegen den Organon zu erhöhen hat sich dessen Anführer eine großartige Idee einfallen lassen. Man verteilt kostenlose Kekse an die Bewohner Deponias und wie jeder weiß, werden die besten Kekse immernoch mit "L.I.E.B.E." gebacken.

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BeitragVerfasst: 19.11.2018, 18:27 
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Block 1 und 2 sind voll :D

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BeitragVerfasst: 21.11.2018, 14:56 
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Hexakisoktaeder
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Hallo,

leider muss ich meine Rundenanmeldung für Cyberpunk 2020 zurückziehen. Mir ist etwas dazwischen gekommen. :(

Zitat:
Runde:
Abenteuer: Risiko Eins
System: Cyberpunk 2020
Spielleitung: Michael
Für Neulinge geeignet?: Ja
Sollen wir die Runde für dich ausdrucken?: Ja
Das Abenteuer in 3 Stichworten: classic cyberpunk, extraction job, dreckig und gemein
Beschreibung des Abenteuers: „Risiko Eins“, so lautet die Bezeichnung für wichtiges Konzernpersonal der Konkurrenz, welches zur eigenen Firma überlaufen will. Auf dem Papier sieht die Aufgabe leicht aus: Risiko Eins bergen und in einem Stück zum Übergabeort bringen. Diskrete Abwicklung erwünscht. Anonyme Zahlung bestätigt. Einziges Problem: Risiko Eins weiß noch nicht, dass es überlaufen will.

„Cyberpunk 2020“ ist ein Cyberpunk-Rollenspiel der alten Schule, dass sich stark an frühen Genreklassikern wie „Neuromancer“ orientiert. „Cyberpunk 2020“ ist außerdem die Vorlage für das angekündigte PC-Rollenspiel „Cyberpunk 2077“ von CD Projekt RED.
Wann wird gespielt?: Block 3 - Samstag ab 21:00
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Alter: für alle Altersklassen
Spieleranzahl: 4

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WeltenWandel -> Blog mit Webcomic: Rollenspiele und mehr

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BeitragVerfasst: 22.11.2018, 18:13 
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Wohnort: Osnabrück
Name: Harry
Die Rundenvoranmeldung ist geschlossen. Vielen Dank an alle

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BeitragVerfasst: 22.11.2018, 21:23 
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Zocchihedron
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Wohnort: Osnabrück
Name: Oliver Quick
Wie bereits Mittwoch telefonisch angemeldet, hier nun auch die Beschreibung fürs Forum:

System: Schatten des Dämonenfürsten
Abenteuer: Die Nacht des Sündenbocks
Block: Samstag III
Spielleitung: Oliver
Charaktere: werden gestellt.
Inhalt: Es sind dunkle Zeiten. Die größte und mächtigste Zivilisation, die sich je in diesen Landen erhoben hat, steht am Rande des Zusammenbruchs. Der Imperator ist tot. Erdrosselt vom Orkkönig, der jetzt den Alabasterthron für sich selbst beansprucht. Während die öffentliche Ordnung zerbricht, verstecken sich die Oberhäupter der Städte in ihren Anwesen und Adlige verschanzen sich in ihren Schlössern, taub für die Schreie der Menschen vor ihren Toren. Tiermenschen ergießen sich aus den alten Wäldern und Einöden in gewaltiger Zahl, während Trolle und Riesen ihren uralten Kampf gegen die Feenwesen wieder aufnehmen und Kultisten des Dämonenfürsten zunehmend aus ihren Verstecken treten und daran arbeiten, die Ankunft ihres unaussprechlichen Herrn zu beschleunigen. Auch die Inquisition des neuen Gottes kann nur schwer dem Ganzen Herr werden. Zeit sich den alten Bräuchen zu erinnern. In Schafsbrück, einem Dorf am Rande der Zivilisation, findet daher wieder das Opferfest statt, indem ein Sündenbock für das Wohl der Menschen sein Leben hingeben muss. Hier ist das Leben noch in Ordnung… Komm nach Schafsbrück und werde ein Teil der Gemeinschaft!

Sonstiges: I like my coffee how i like my magic.
Einsteiger sind herzlich eingeladen, Mindestalter 18 Jahre. Ausgelegt für bis zu 5 Spieler/innen.

Stichworte:
#DunkleMagie
#Verderbnis
#Wahnsinn

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