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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 13.11.2009, 09:47 
Hallo!

Auf die Gefahr hin, daß die Wintercon zu einem Sword'n'Sorcery-Blutfest degeneriert, habe ich mich doch noch zu etwas durchgerungen:

Name des Rollenspiels: Barbarians of Lemuria
Name des Abenteuers: Im Tempel des Krötengottes
Name des Spielleiters: Clemens Meier
Wann wird gespielt (Samstag ab 11, 16, oder 21 Uhr, oder am Sonntag): Sonntag, aber erst ab 10:30, ich komme mit ÖPNV, sorry.
Werden Charaktere gestellt? Ja, oder flugs gebastelt.
Ist die Runde für Einsteiger geeignet? Definitiv. Altersfreigabe, hm… Conan der Barbar ist FSK 16, das finde ich ein bisschen hoch, 14 vielleicht?

Hier noch etwas unzusammenhängendes Geschwalle, eventuell könntet Ihr einen Link von der Wintercon-Seite auf dieses Posting setzen.

Zitat:
Es war der Tag der Ratte im Monat des Windes im eintausendvierundzwanzigsten Jahr nach der Thronbesteigung Almerkos des Blutigen, als sich die zahllosen Horden Kaldas', des Hexerkönigs des Ostens, die die einstmals fruchtbaren Ebenen vor dem Caldarian-Pass anfüllten, erhoben und gegen das kleine Häuflein Männer anrannten, die die verkommenen Händlerprinzen von Zaplion angeworben hatten, um sie vor Kaldassens Zorn zu beschützen. In ihren Reihen waren alle Helden ihres Zeitalters, darunter der MÄCHTIGE DU, die gefürchteten Brüder RECHTS und LINKS VON DIR, auch der BRUTALE GEGENÜBER schwang hier seinen legendären Kriegshammer, während der Mingolla-Schamane DER-NEBEN-DEM-SPIELLEITER-SITZT vor der Schlacht seine unheiligen Rituale vollzog. Alle waren sie freie Männer, die vor keinem König und Hohepriester das Haupt beugten, sondern in jenen Tagen, als ein Menschenleben kaum ein paar Stiefel wert war, durch die Lande zogen und ihr Schwert verkauften.

Gegen sie brandete das vieltausendköpfige Heer Kaldas', und wenn sie vor sich auch Wälle aus den Leichen ihrer zu hunderten hingeschlachteten Gegner errichteten, so wurde doch in der kleinen Schar, die dem zapliotischen Goldstater die Treue hielt, einer nach dem anderen unter einer Welle von Menschenleibern begraben, ein vergifteter Pfeil fand ein Ziel, ein mit abgebrochenen Speeren gespickter Schild war zu schwer, um einen Hellebardenstoß abzuwehren. Einer nach dem anderen wurde niedergestochen, verwundet, bewusstlos geschlagen, bis sich die brüllenden Horden Kaldassens ungehindert durch den Pass nach Zaplion wälzten.

Die verwundeten und benommenen Helden ließ der Kriegsherr in Eisen legen und mitführen, als die Händler, die für einen Tag ihre Seidenroben gegen Sacktuch getauscht hatten, vor ihm die Tore aufrissen und sich ihm zu Füßen warfen. Im Triumph zog Kaldas durch die prachtvollen Avenuen Zaplions, dessen Bewohner die Helden verhöhnten, die sie gestern noch als ihre Beschützer gefeiert hatten. Nun warten sie in einen fauligen Kerker unter dem Kolosseum darauf, daß sie zur Belustigung ihrer treulosen einstigen Herren in der Arena ihr Leben aushauchen.

Nachdem es lange Jahre ein weitgehend unbeachtetes Dasein als frei verfügbares PDF fristen musste, hat Simon Washbourne sein Barbarians of Lemuria überarbeitet und die Rollenspielwelt mit einer zweiten, erweiterten Ausgabe beglückt. Das Spiel ist im Genre Sword and Sorcery (auch Low oder Heroic Fantasy genannt) angesiedelt, die Spielerinnen und Spieler führen also Figuren ähnlich Howards Conan, Wagners Kane, Fafhrd und dem Grauen Mausling von Fritz Leibers, Lin Carter und ihrer Kollegen — also alles andere als die Ritter in schimmernden Rüstungen aus der High Fantasy. Die Regeln sind wenige und einfach, sie stehen der Action nicht im Wege und pfeifen auf unnötigen und genrewidrigen Realismus (ich sage nur: Kettenbikinis!). Wenn Du in einer Welt voller Muskelmänner, cleverer Diebe, verschlagener Zauberer und dekadenter Priester spielen willst, ist Barbarians of Lemuria auf jeden Fall etwas für Dich!

Das Abenteuer beginnt nach der obigen Szene, die übel zugerichteten Helden müssen sich aus ihrem Gefängnis befreien und vor dem übermächtigen Kaldas fliehen — um ihre Rache zu planen. Dabei stoßen sie auf grauenhafte Monster, unerwartete Hilfe und jede Menge Action.

ACHTUNG! Die Runde beginnt erst um 10:30, vorher fährt keine Bahn.


Eventuell kommt am Sonnabendmorgen noch eine Runde InSpectres dazu, mal sehen, ob es klappt.


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 13.11.2009, 12:07 
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Ikosaeder
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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 13.11.2009, 13:19 
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Zocchihedron
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Gast hat geschrieben:
Wann wird gespielt (Samstag ab 11, 16, oder 21 Uhr, oder am Sonntag): Sonntag, aber erst ab 10:30, ich komme mit ÖPNV, sorry.


Die Runden beginnen eh erst um 11 Uhr am Sonntag (wobei es erfahrungsgemäß für Sonntag keine festen Zeiten gibt) - um 10 Uhr werden nur die Pforten geöffnet ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 13.11.2009, 13:22 
Olli hat geschrieben:
Die Runden beginnen eh erst um 11 Uhr am Sonntag (wobei es erfahrungsgemäß für Sonntag keine festen Zeiten gibt) - um 10 Uhr werden nur die Pforten geöffnet ;)

Ach so, das… entspannt die Sache natürlich. Kann ich meine Ankündigung trotzdem schon am Abend vorher aushängen?


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 13.11.2009, 15:07 
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Zocchihedron
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Clemens hat geschrieben:
Ach so, das… entspannt die Sache natürlich. Kann ich meine Ankündigung trotzdem schon am Abend vorher aushängen?


Klar kannst du Rundenzettel für Sonntag schon Samstag Abend aushängen...
nur Samstag morgen wäre vielleicht etwas früh ^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 13.11.2009, 21:25 
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Zocchihedron
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Ingo hat geschrieben:
Wird der Workshop noch auf die HP gesetzt?


Sorry, das ist Svens Sache und ich möchte ihm da ungerne reinfuschen.

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Oder warte...
doch.


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 14.11.2009, 00:34 
So, weil ich gerade befürchte, dass meine "Anmeldemail" ein bisschen wirr klang (diesmal), schreib ich es lieber hier nochmal rein. (Sprich: Ich werde am Samstag mal wieder in Osnabrück auf der Matte stehen.)

System: Unknown Armies
Spielleiter: Hauke Weymann
Wunschtermin (falls noch Platz da ist, ansonsten kann mans ja in einen anderen Block setzen, falls da ein freier Tisch dann sein sollte): Samstag, Block II
Anmerkung: Einsteigerfreundlich, Ob Charaktere gestellt werden hängt vom genauen Szenario ab.


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 14.11.2009, 10:38 
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Einsteigerrunde
Charas bekommt ihr von mir

Sa Block II
Traveller "Falscher Heiland"
Caras können gestellt werden, aber eigene dürfen auch dabei sein

Sa Block III
System ???


So
???

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 14.11.2009, 16:50 
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Zocchihedron
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Zitat:
Samstag: Block 1 (11.00 – 15.30)

Arcane Codex: »Rache der Gläubigen« – El Ratte (+) (e)
Barbarians of Lemuria: »Im Tempel des Krötengottes« – Clemens (+) (e)
Opus Anima: »das abgebrochene Bein« – Jens (+) (s)


Clemens Runde ist falsch eingetragen. Sie müsste bei Sonntag stehen:

Zitat:
Wann wird gespielt (Samstag ab 11, 16, oder 21 Uhr, oder am Sonntag): Sonntag, aber erst ab 10:30, ich komme mit ÖPNV, sorry.


Zitat:
Sorry, das ist Svens Sache und ich möchte ihm da ungerne reinfuschen.

Wieso eigentlich? Du bist doch unser Internetbeauftragter :) Mal ganz davon abgesehen, wäre eine höhere Aktualität ja nicht verkehrt, oder?

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 14.11.2009, 21:40 
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vielleicht sollte man die Uhrzeit bei dem Workshop dazu schreiben....

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 15.11.2009, 02:25 
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Rhombentriakontaeder
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Heyho!

Danke für die Hinweise.
Jetzt dürfe alles richtig sein.


Und so ganz nebenbei: es sind jetzt 39 angemeldete Runden.
Leute, die WinterCon wird DER Knaller! :)

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so long
der Sven


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 15.11.2009, 12:31 
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Zocchihedron
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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 15.11.2009, 13:46 
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Da muss man ja beinahe darauf hoffen, dass genug Spieler da sind xD

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 15.11.2009, 21:35 
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Zocchihedron
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39?? wowo... soe viel hatten wir doch sonst vorher noch nie, oder??

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 18.11.2009, 15:32 
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Hallo. Wird denn überhaupt kein Dsa angeboten?
Irgendwie find ich da nichts.
:(


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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 18.11.2009, 16:15 
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Zocchihedron
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Heinrich hat geschrieben:
Hallo. Wird denn überhaupt kein Dsa angeboten?
Irgendwie find ich da nichts.
:(


Stimmt, DSA ist da noch nichts.
Ich würd jetzt aber einfach mal darauf wetten, das Marco da sein wird und DSA anbietet, so wie jedes jahr^^

Und an sonsten: selber anbieten :wink:

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 18.11.2009, 16:24 
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Zocchihedron
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Schaut mal bei Samstag, Block III .... DSA bei Marco ;)

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BeitragVerfasst: 18.11.2009, 16:25 
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Die DSA Runde müsste eigentlich bei den Supportern mit dabei stehen!

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 Betreff des Beitrags: Re: Verbindliche Rundenanmeldungen
BeitragVerfasst: 18.11.2009, 18:03 
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Die Unknown Armies Runde bei Hauke müsste doch auch eine Supporter-Runde sein, oder?

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BeitragVerfasst: 19.11.2009, 08:39 
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In seiner Mail hatte er geschrieben, er sei nicht mehr supporter.

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